天天RPG|不再局限于“李敏智”的条条框框,突破了魔兽机制本身的RPG新图( 二 )


天天RPG|不再局限于“李敏智”的条条框框,突破了魔兽机制本身的RPG新图
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在游戏倒计时进入最后3分钟后 , 出怪速度会大幅增加 , 基本上死一次就很容易怪物超上限 。 而地图中间会在整数时间刷新最终boss , 配合同时刷新的一批精英怪 , 很容易这一波就暴毙了 。
所以要注意刷新的boss类型 , 然后药品和神符是信使去使用 , 因为刷怪速度快所以金币也多 , 就是用资源来换取短期战斗力 , 撑到boss击杀就成功过关了 。
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对于这种非常成熟的玩法来说 , 新玩家的上手速度很快 , 不需要去新学习一堆内容 。 在此基础上 , 就可以增加大量新内容而不会劝退新手 。 而游戏的趣味性 , 终究是需要足够多的内容才能撑起来的 。
【天天RPG|不再局限于“李敏智”的条条框框,突破了魔兽机制本身的RPG新图】相比于其他的生存地图 , 这张图的属性设置以及Esc和Table查看的属性 , 使游戏数据更加透明 。 玩家可以更直接的了解到自己的战斗力 , 从而在合适的时间去挑战boss 。 游戏本身的深度和潜力已经很明显了 , 对于喜欢战斗的玩家 , 空闲的时间干上一把也是很爽的 。


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