腾讯游戏|腾讯游戏扩大人脸识别应用范围,未成年人保护进入3.0阶段


北京联盟_本文原题:腾讯游戏扩大人脸识别应用范围 , 未成年人保护进入3.0阶段
出品 | 搜狐科技
编辑 | 宋婉心
6月17日 , 腾讯游戏对外宣布 , 经过多次灰度测试、技术调优后 , 正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上 , 专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题 , 扩大人脸识别技术应用范围 , 对疑似未成年人的用户进行甄别 。 这也意味着腾讯游戏的未成年人保护工作升级到了3.0阶段 。
据介绍 , 在新的阶段 , 腾讯游戏会在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证:
在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人帐号 , 在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证 , 与公安权威平台数据比对 。 拒绝或未通过验证的用户 , 将被纳入未成年人防沉迷监管 , 平日限玩1.5小时/天 , 法定节假日限玩3小时/天 , 22:00-次日8:00无法登录游戏 。 此前 , 这项举措已在《王者荣耀》《和平精英》中试点 , 近期已覆盖腾讯游戏旗下的绝大多数手游 , 后续将在运营的全部手游产品中生效 。
腾讯游戏|腾讯游戏扩大人脸识别应用范围,未成年人保护进入3.0阶段
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在充值支付环节:当疑似由未成年人操作的成年人帐号月充值大于400元时 , 或用户出现异常充值行为(如短时间充值金额激增等)时 , 即会被要求进行人脸识别验证 。 拒绝或未通过验证的用户 , 则无法继续充值 。 今年5月 , 腾讯游戏已进行相关技术的小规模验证测试 , 接下来将陆续覆盖腾讯游戏运营的所有手游产品 。
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【腾讯游戏|腾讯游戏扩大人脸识别应用范围,未成年人保护进入3.0阶段】2017年 , 是腾讯游戏打造未成年人保护体系的“1.0”阶段 , 自此腾讯游戏率先构建了“事前-事中-事后”涵盖未成年人游戏行为的健康防护方案;2018年中开始 , 未成年人保护进入“2.0”阶段 , 在1.0的基础上重点推进“强化全部用户实名验证 , 不同年龄对象差异限制” 。


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