故事|如何把故事剧本化( 二 )


烂故事如《金陵十三钗》 , 四个并行的故事前提破坏了故事的高度集中的同一性 , 产生了四种可能性;而在120分钟有限的线性时间结构里 , 哪一种可能性都完成不了充分有效的发展变化过程 。 故事虽然很刚烈 , 但结果是不仅首尾一致的危机高潮没有被有效点燃 , 而且故事的意义也被讲述方法的散乱所消融 。 在故事的结尾 , 观众就像那些懵懵懂懂的女学生 , 睁着一双无辜的大眼睛 , 目睹他们所无法理解的大姐姐们慷慨赴死的意义一样 , 陷入了茫然 。 当然 , 这个故事的失败 , 还有其他重要原因 。 但最大的因果关系障碍——故事的同一性不能成立 , 是这个故事失败的主因 。

波峰点
故事吸引观众的秘诀 , 也在于阶段性冲突所累积的人物命运变化对观众造成的吸引力和情绪情感的投入 。 所谓累积性的阶段性的变化结果 , 从归根本上说 , 不是主人公所面临的外部环境的价值变化 , 就是主人公能够切肤感受到的内心价值的变化;变化的基本标志 , 不是总体向好 , 就是总体向坏 。 这些阶段性的变化 , 是观众最为敏感的地方 。
电影故事的基本技能 , 是欧洲戏剧这位老师所赐 , 从单个的戏剧对抗冲突动作 , 到完整的冲突动作系列 , 再到场景 , 再到故事的幕结构变化 , 这都是故事内在的阶段性冲突累计的实在可见的结果 , 绝对不是毫无意义的程式 。
故事|如何把故事剧本化
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一个阶段性的冲突结构完成 , 必然会产生一个阶段性的价值结果 , 对于主人公的命运而言 , 非好即坏 , 绝对不能模棱两可 , 居于中性状态 , 那是故事的静止状态 。 只要故事按照内驱故事规律 , 由主人公面对阻力做出第一个反应 , 故事的运动积累过程就会开始 。 阶段性变化的结果 , 必然会找到一个叫做幕高潮的重点故事场景 , 用这个场景 , 给这个阶段的故事发展变化 , 作一个总结和强调 。
采用曲线运动的方式来描述故事变化的规律 , 我们会发现 , 三幕常态结构的故事 , 不是呈现出正“N”字形态的变化“好坏好” , 就是呈现出反“N”字形态的变化(坏好坏);四幕结构的故事 , 不是呈现“W”型变化(坏好坏好) , 就是呈现“M”型变化(好坏好坏);随着故事材料所决定的幕结构增加 , 依次类推 。
“顺拐”例子:按照经典故事结构 , 冲突压力系统具有上扬和下沉之分 , 分别导向正面价值和负面价值 。
故事|如何把故事剧本化
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也就是说 , 如果一个三幕结构故事 , 你的第一幕是下沉 , 价值对主人公来说呈现负面 , 那么第二幕通常是一个上扬结构 。 那么 , 《小时代2》通过顾里与林萧的和解做到了这一点 。
【故事|如何把故事剧本化】接下来难题就出来了 , 你的电影高潮应该是负面 , 或者是下沉里的精神上扬 , 向《天下无贼》那样 。 而郭敬明的第二个故事 , 是一个大团圆结局 。 如此必然带来全剧高潮力度不够 , 感到不过瘾 , 不持久 。 还好 , 最后结局场景处理的富于特色和内在张力 , 在一定程度对这个结构缺陷有所弥补 。


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