窗口张小龙拍了一下你的肩( 二 )


这么说倒也没问题 , 但如果考虑到拟人化和「更亲近」 , 拍一拍显然更适合 。
窗口张小龙拍了一下你的肩
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首先这个动作包含的情绪有很多 , 可以是表示安慰 , 也可以表示鼓励 , 可以是领导严肃地表示提醒 , 也可以表示懊恼地拍了拍自己的小脑袋瓜 , 它可以容纳更多使用场景 , 而不是冷漠的「对方抖了你一下」 , 这样一个生硬的互动 。

窗口张小龙拍了一下你的肩
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这依然是QQ玩剩下的功能 , 在QQ里 , 有更多的手势可以表达这一动作 , 但在QQ用户里使用并不高频 。
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这是因为用户在思考使用该使用一个什么样的手势时 , 其实和从表情库里挑选一个表情是差不多的 , 都需要用户有一个思考和挑选的过程 , 并且这个功能被折叠在对话框的+号里 , 发表情包的优先级要远高于发一个手势表情 。
而在微信上线的拍一拍里 , 这个功能被提到和表情包平级 , 甚至更高的位置 , 它更方便 , 不需要用户过多思考 。
05
培养用户双击的习惯
其实在上线拍一拍之前 , 微信就有意在培养用户更多手势上的交互 。 比如在朋友圈里双击好友的头像会有震动反馈 , 这一功能本身并没有实际的作用 , 只是在一个常见的场景里 , 慢慢让用户习惯这个动作 , 长按对方头像可以@对方也是这个原理 。
当用户有了「长按」、「双击」的意识以后 , 腾讯可以把这个交互逐渐带到各个产品里 。
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很多人都不知道 , 在打开了3d touch的情况下 , 在桌面长按微信是可以出现扫一扫等功能的 。
想要培养用户适应这个交互习惯 , 需要花费很长时间 。 而「拍一拍」作为一个增强社交连接的功能出现 , 用户更有动力和更快地适应和学习 。
简单的说 , 你学会了双击拍一拍 , 很快腾讯就会教你在其他场景下使用双击手势了 , 就像教猴子剥玉米 , 得先让猴子吃香蕉一样 。
06
「拍一拍」功能上线以后 , 网友一边吐槽微信把玩剩的功能又炒了一遍 , 一边和朋友玩得不亦乐乎 。
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热度终究会退散 , 拍一拍也终将回归它的本真 , 和粗暴的窗口抖动传递的「我知道你在 , 快给老子回」不同 , 拍一拍则是轻声细语地说「在吗?方便的话就回我吧」 , 这也许是一个产品经理的浪漫 。
关于作者
文 / 张美芽


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