我爸爸是做游戏的!--父亲节特别访谈( 四 )



我爸爸是做游戏的!--父亲节特别访谈
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Sakozhang:这是个很好的问题 , 虽然我儿子还小 , 但他其实很早就参与到我开发和设计游戏中来了 , 有时候我在开发游戏原型的时候 , 他会到我身边来看 , 并不断的问什么时候可以玩到 , 就跟催更的玩家一样 , 然后我就干脆把他抱在怀里 , 让他看我做 , 有时候他会提出一些从其它游戏中得到的灵感 , 问我能不能这样那样 , 我想想说 , 可能可以 , 然后就很无脑的把他的想法做进去了 。 之前带他去街机厅玩 , 他喜欢推币机 , 这可是烧钱的好手 , 我就跟他说 , 回家爸爸给你做一个 , 然后我就花了两三天给他做了一个类似的游戏机制 , 画面可比外面的好多了 , 包装成了更有玩具感的视觉风格 , 儿子很喜欢 , 一直不断说着“好爽” , 然后我也很开心 , 在迭代过程中我也让他作为我的测试员 , 通过测试 , 不断的验证我在引导和交互易用性设计上是不是符合“用户”认知的定位 , 这是个很有意思的过程 , 到后来 , 我们就渐渐形成了这种搭档关系 , 我有新原型 , 就会让他来试玩 , 顺便也看看对比之前的原型 , 他为什么更会被某一些吸引 , 在哪些里面会很容易受挫而玩不下去 。

我不希望他长大后也做游戏 , 这么折磨人的事情就让老爸来吧 , 你就去选你喜欢做的事情 。

我爸爸是做游戏的!--父亲节特别访谈
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总结


总的来说 , 访谈嘉宾作为游戏开发者的父亲角色 , 有意识地帮助孩子树立正确的游戏观 , 并对孩子的游戏库进行合理的筛选 , 以及对孩子的游戏时间也有较为合理的把控 。 同样游戏圈作为父亲的你 , 是如何与孩子进行游戏互动交流呢?欢迎留言讨论 。

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