这就是你期待已久的 iOS 14 | WWDC 2020

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转眼间 , WWDC(苹果开发者大会)走过了第三十一个年头 , 在这三十一年当中 , 它为我们展示了iOS和macOS翻天覆地般的变化 , 对于苹果来讲 , 它是向数以千万计的开发者展示自己最新软件技术的最重要交流平台 , 年年如是 , 未曾改变 。

2020年 , 一场史无前例的新冠疫情席卷全球 , 作为数一数二的手机厂商 , 苹果受到的影响也非常大 , 许多直营店被迫暂停营业 , 而一年一度的苹果开发者大会也转为线上方式来举行 , 历史头一次 , WWDC变成了一场“没有开发者的开发者大会” 。

少了开发者的WWDC似乎有一点落寞 , 但精彩程度丝毫不逊于往昔 。


iOS 14
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对于多年来一直使用iPhone的小Z来讲 , 极度简洁的主屏幕也带来了一些问题 , 一些简单却重要的信息要么需要点开App , 要么右滑进入负一屏 , 进行此类繁琐操作的同时 , 也会想起安卓的桌面小部件与WP的概览屏幕 , 怀念主屏幕上一目了然的掌控感 。

而在iOS 14上 , 苹果推翻了之前一成不变的iPhone主屏幕 , 为它加入了小部件 , 用户只需通过“小部件库” , 就能在主屏幕上轻松添加小部件 , 同时还有一个全新的“Smart Stack”小部件 , 它会根据一天中的不同时段来显示相关App 。

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当然苹果对主屏幕的改造不止一个小部件 , 还有全新的App资源库 , 它会把iPhone上的所有App放进一个简单且易于浏览的界面中 , App会按照类别进行排序 , 会智能显示对当前场景有用的App , 你可以在其中轻松排列主屏幕页面 , 还能选择隐藏部分应用 。

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听着还挺像安卓的应用抽屉 , 但App资源库的智能分组功能显然更加实用 , 例如它会自动归类你所有的Apple Arcade游戏 , 不用再为找一个犄角旮瘩里的游戏而挠秃了头……

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iOS 14中还加入了系统级别的画中画功能 , 即使小Z不说 , 大家也会想起安卓 , 没错 , iOS 14现更以Android来呈现 , 在打开其他App时 , 视频和FaceTime通话会自动转变成浮动窗口 , 你可以随意拖动它 , 可以双指放大缩小 , 完全不会影响到其他App的运行 。

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很多人期盼的来电弹窗终于在全新的iOS上实现了 , 一通突如其来的外卖电话再也不会影响大家在游戏中的超神之路啦 。


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