互联网早读课|如何设计一款糟糕的B端产品?( 二 )
二、“聚焦专业”
只从擅长的领域找答案
解决问题的方式不止一种 , 消灭你的往往与你无关 。
我曾设计过一个“派单“流程:物品涉及上千项 , 操作维度也有四、五项之多 , 对于设计师和使用者都是不小的挑战 。
拿到需求后 , 我开始从体验出发 , 聚焦在“如何操作更轻松”上:调研使用习惯 , 聚拢主要流程、转移次要流程 , 优化界面布局 , 数据可视化…
在输出了一整套界面方案之后 , 老板用了另一种方案——采用建筑领域的“BIM”的技术 , 只需前期建立模型 , 派单可以通过计算机系统进行 , 无需人工判断和操作…
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于是 , 我开始思考 , 费了很大劲儿掌握的专业和问题解决方案之间的关系——它们是重合的吗?
答案很残酷 , 并不是!
回到话题 , 其实B端产品本身即具有多角色参与、跨学科协作的网络状特征 。 设计师更应该多接触跨领域知识 , 从多维度寻找最优解 。
然而 , 很多具有“专业度”的设计师 , 尤其是做惯了面向消费者产品的设计师 , 还是会陷入专业的“管道”之中 , 对“管道”之外的事物视而不见 。
这种专注短期内会带来“专注红利”:显得很有专业性 。 但从长期看来 , 却会浪费团队的时间和资源 , 让整个产品遭受“降维打击” 。
所以 , 如何“专业地”设计一款糟糕的B端产品呢?
第一 , 你千万不要去调研业务 , 也不要提前去了解各个角色职能的工作流程、相关痛点 。
第二 , 你要专注于通过自己专业的“设计理论” , 帮助员工做完复杂枯燥的工作 , 而不是去寻求“云计算”“人工智能”等其他领域的科技帮助 。
三、“面面俱到”
只敢做加法不敢做减法
产品功能多又全 , 用战术上的勤劳掩盖战略上的懒惰 。
一提到B端产品 , 很多人第一反应就是:很难用又还非得用 。 我想 , 造成这种局面有一部分原因是因为:B端设计师更容易被各个利益方裹挟 。
首先 , 企业产品的需求方多 , 有时候还会上演领导“职位压制”、销售“卖点压制”、员工“绩效压制” , “弱小又无助”的设计师就会缴枪投降 , 变成一个“全面”满足甲方爸爸们的做需求机器 。
可惜 , 资源是有限的 , 只顾着“增加”的结果就是“维护”少了 , 一款糟糕的产品看起来好像啥都有 , 很牛x , 但实际用起来 , 啥也不是!
其次 , B端用户是“风险厌恶”的 , “难用”对于员工来讲 , 还真不是什么大事 , 对于员工来讲 , 重点是能完成工作 , 不背锅 。
再者 , 产品操作难 , 界面复杂 , 有时还更能凸显工作量 , 设计师的“优化” , 不但没带来即时可见的好处 , 还增加了“变化”风险 , 所以 , 做优化不小心还会被“使用方”投诉 。
然而 , 只做加法不做减法的弊病是明显的 , 第一, 平等是最大的浪费 , 产品的优势因此得不到加强 , 白白消耗了资源;第二 , 冗杂的功能不仅不能帮助企业更好经营 , 发挥“数字化”优势 , 反而还可能拖后腿 , 让其越来越臃肿缓慢 。
所以 , 如何“周全”地设计一个糟糕的B端产品呢?
你只需要丧失掉自己的“主心骨” , 频繁添加新功能 , 体现工作量 , 平时不做维护 , 只在出现问题、四处爆炸时再到处“救火”就行了 。
四、写在最后
近年来 , B端业务大力发展 , 很多设计师(产品经理、插画师、交互、UI设计师)开始接触B端 , 但是有很多人(也包括我自己)刚开始会对复杂的业务流程、专业门槛、多角色的需求方水土不服 , 导致工作成就感很弱!
后来我发现 , 面向企业用户和面向消费者的设计思路是有很大区别的 , 所以 , 从逆向思维出发 , 给大家分享一些目前的看法 , 希望能对你有所启发 。
最后 , 愿大家都能以避免做出糟糕的产品为目标 , 感受到设计的快乐 。
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