百年磨一剑 为什么大部分网友不看好,华为荣耀宣布首发RGBW+LCD屏下指纹手机

6月22日12点 , 荣耀手机官微发布了一条微博 , 内容是“255-0-0 , 0-255-0 , 0-0-255 , 255-255-255” 。
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这是一组色彩数字 , 前三个代表色彩RGB , 第四个则代表W 。 显然 , 荣耀在暗示荣耀X10Max会采用RGBW面板 。
RGB相信大家都很熟悉 , 就是传统的红、绿、蓝三原色 , 三原色通过不同的比例融合可以形成其余各种色彩 。 而RGBW就是在三原色的基础上加入了白色 。
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大家在选择手机时 , 一定会注意到其屏幕参数中有“分辨率” 。 分辨率大小是以像素数衡量 , 每一个像素又是由几个子像素组成 , R、G、B、W就是这个子像素 。
理论上说 , 在总体像素数不变的情况下 , 将RGB增加为RGBW , 可以丰富画面细节 , 还能显著提升屏幕亮度 。 与此同时 , RGBW还能降低20%以上的功耗 , 具有相当的吸引力 。
另外 , 有消息称 , 荣耀X10Max还将首发京东方LCD屏下指纹技术 。 一直以来 , 由于技术和成本的原因 , 屏下指纹方案仅搭载于AMOLED屏上 。
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全球首发LCD屏下指纹识别+显示效果更优的RGBW面板 。 按道理说 , 这款荣耀X10Max应该会很受欢迎 。 可令人意外的是 , 评论区里似乎唱衰声较大 。
这部分网友对荣耀X10Max不看好的原因 , 主要就是源于RGBW的使用 。
RGBW的确具有丰富细节、提升亮度、降低功耗等优点 , 但真正的RGBW存在技术难度大、成本高昂的问题 。
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为了控制成本 , 并发挥RGBW最明显的优势 , 即提升屏幕亮度 。 厂商常选择的折中方案就是减少子像素数量 , 原本3个子像素构成1个像素点 , 会改为2个像素构成 , 然后通过相邻的数个像素点配合形成其他色彩 。
同样大小的像素点 , 子像素折半 , 这自然会使画面的细节感大打折扣 。 因此 , 这种RGBW4K屏幕也被称为伪4K 。
目前市面上唯一的真4K屏幕技术 , 是LGOLED有机电视面板独有的WRGB四色技术 。 这种技术使超清OLED电视在保持3840×2160物理分辨率的同时 , 将每个像素点的子像素提升至4个 , 显示效果相当惊艳 。 当然由于成本和技术问题 , 其造价是相当高昂的 , 目前无法普及 。
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而且 , 荣耀品牌的定位本就是“性价比” , 其定价决定了荣耀X10Max是不可能使用真RGBW技术的 。 所以 , 荣耀X10Max的屏幕很可能会出现亮度优异、细节不足的情况 。
正因为如此 , 才会有网友表示 , 与其进行这样有损屏幕显示效果的创新 , 不如回归LCD屏+侧指纹等方案 。
【百年磨一剑 为什么大部分网友不看好,华为荣耀宣布首发RGBW+LCD屏下指纹手机】对此 , 你怎么看呢?


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