从LOL第一视角到单机解说,游戏UP主能当职业吗?( 二 )
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但奇怪的是 , 随着他现在跟观众见面的时间越来越长 , 当年很多每天期盼小智更新视频的人 , 却又觉得小智带来的欢乐不如之前多了 , 而且在大环境中的存在感也越来越稀薄 。
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究其原因 , 网络游戏的热度往往起伏不定 , 这种依附于一款游戏的方式可以在短时间以内获得大量流量和收益 , 如果不主动转型 , 影响力就会逐步降低 , 甚至无人问津 。
所以如果进入这一行 , 在职业道路上的选择和规划就显得尤为重要:究竟何时转型?在纷至沓来的合同面前 , 该如何选择?是否选择快速变现?
没有一所大学有“游戏 up 主”这个专业 , 也很少有人带领创作者们走过这些岔路 , 但我们也许可以管中窥豹 , 从另一群游戏视频的制作者身上找到答案 。
喜欢单机游戏的差友们 , 应该对敖厂长并不陌生 , 早在 2008 年 , 敖厂长发布《囧的呼唤》系列单机游戏解说视频 , 凭借着自己对游戏文化的理解 , 以及风趣幽默的语言风格 , 很快就积累了大量粉丝 。
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在敖厂长持续更新《囧的呼唤》的十年中 , 他目睹了无数款游戏的爆火和陨落 , 也曾经陷入变现的挣扎 , 但他对自己内容和职业发展的把控一直比较克制 。
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但是 , 就在去年 , 敖厂长做出了一个决定:他选择入驻西瓜视频 , 并且开设了自己的独家栏目 。
对于这个决定 , 粉丝们虽然表示了支持 , 但一直不知原因几何 。
直到最近 , 敖厂长在西瓜视频发布的“一见如故”视频中 , 才揭晓了谜底:十年之间 , 他从没有停止对自己职业发展道路上的考量 。
据敖厂长说 , 他选择西瓜视频的原因 , 是因为平台可以给创作者提供三位一体的流量扶持 , 适合长线发展 。
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敖厂长在视频中也表示 , 仅仅加入了西瓜视频一年的时间 , 他的粉丝量就已经从零增长到 200万 , 迅速成长为西瓜视频的头部作者 。
出于好奇 , 差评君在西瓜视频上搜索了 “ 一见如故 ” , 发现大家耳熟能详的 12 位游戏博主 , 都在西瓜视频发布了名叫“ 一见如故” 的主题视频 , 讲述自己的经历 。
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在了解他们的经历之后 , 差评君发现 , 这些游戏视频制作者都有着或多或少的焦虑:
对于头部游戏视频 up 主来说 , 他们往往需要考虑如何持续发展 , 或是突破自己原有的瓶颈 , 取得更大的成就;对于中腰部作者来说 , 他们往往更加关注如何变现、如何创作更优质的内容 , 这些有关职业规划方面的问题 。
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