云观说财经|二次元月神回合制手游,简述游戏现状,提供开局玩法内容的指引
目前二次元月神回合制手游大环境对新人较为友好 , 游戏经过半年多的运营在逐渐形成完善的体系 。 无论卡牌培养、资源累积、完整游戏内容的体验都有流畅曲线 , 感谢开发组的坚持与付出 。 (此处省略一万个bug)
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其中PVE难度低 , 上手快 , 耗时少 , 缺点在于后期玩法单调 , 阶段性目标丢失 , 对pvp无感的玩家很可能过早进入疲乏期 。 让我们期待下7月的pve新玩法能否为神无月注入一剂强心剂 。
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而PVP难度大 , 培养周期长 , 相对复杂 , 需要长期资源累积或者氪金支撑 。 同时 , PVP核心玩法天梯由于大区赛制对新手不友好 , 新区的朋友可能要被虐很久 , 如果尝试过日韩式大区手游的玩家完全可以适应 , 但习惯了国产国服争霸的玩家请做好心理准备 。
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总而言之 , 目前卡组培养难度已大大降低 , 新人入坑在不考虑天梯的情况下可以获得较好游戏体验 , 本篇将从前期整体思路 , 卡组选择 , 玩法扫盲等方向全面解读 , 祝新手少走弯路!
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