炸山姑娘Boom|泡泡玛特:盲盒不是镰刀,而是艺术潮玩( 二 )


收集本身是一件很开心快乐的事情 , 它可以带给你的满足感、成就感 。 泡泡玛特内部有个词叫零售娱乐化 , 就是在零售之外 , 给你增加更多的娱乐化体验和感情 。 所以我们也是希望大家除了买一个可爱的公仔之外 , 你打开盲盒是惊喜 , 有成就感 。
而且从我们后台的数据来看 , 大多数人并没有在里面花太多钱 , 属于一个完全正常的消费状况 , 反而有一个很大的提升空间 。 只是有的文章把它夸大了 , 让少数派变成了主流 , 比如花100万的总共一个人 , 那文章的标题可能就是 , 有人花费百万买盲盒……
第三 , 它和历史上的玩具有何不同?艺术的成分更大 。
如果盲盒和历史上玩具(干脆面卡片、数码宝贝 , 包括在日本玩了几十年的扭蛋等)对比 , 从营销手段来讲 , 很多东西是相像的 , 它们都是通过收集来带来惊喜快乐 。
但为什么现在大家都去买潮玩?在我看来 , 伴随着中国经济和大家生活水平的提高 , 大家更想要的是生活如何变得更美好?那美好的东西是什么 , 艺术设计其实是潮玩的内核 , 也是承载美好生活的一个重要切入口 。
我们每一个玩具背后都有一个艺术家 , 像Molly背后是知名设计师Kenny , Kenny是一个画家 , 一直从事艺术事业 。 玩具本身是艺术的一种新的语言表达形式 , 当我们的消费或审美能力各方面 , 还达不到更高级的买画、买收藏品程度时 , 潮流玩具是大家从艺术、设计角度更入门的一个产品 。
而且对于潮玩 , 我们首先会因为它的设计等方面产生购买欲望 , 当你购买后又因为打开盲盒的惊喜感和满足感 , 带来更强的购买意愿 。 所以我们会认为艺术设计本身 , 是潮玩最核心的部分 。


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