|Steam好评率高达94%,这款国民级RPG有何底气比肩《我的世界》?


对于沙盒建造类游戏而言 , 《我的世界(Minecraft)》就像是一面触不可及的天花板 , 纵使有无数后来者想要努力追赶 , 但从2009年发售至今都没人可以撼动它的地位 。
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不过就在最近几年 , MC那近乎王者无敌的状态 , 似乎正在悄然间被撼动 。 也许此时你会想到在海外大火的《罗布乐思(Roblox)》 , 但与其说它是一款游戏 , 倒不如更像是鼓励玩家自由创作的内容平台 。
【|Steam好评率高达94%,这款国民级RPG有何底气比肩《我的世界》?】而所长今天将要介绍的这款游戏 , 发售至今仅在Steam平台就斩获高达94%的好评率 , 堪称是近年来最成功的沙盒建造类游戏——它就是被誉为日本国民级RPG《勇者斗恶龙》的最新作《勇者斗恶龙 创世小玩家2》(DRAGON QUEST BUILDERS 2 , 以下简称DQB2) 。
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当RPG遇上类MC沙盒
严格来说 , 由业内巨头Square Enix负责开发的DQB2 , 而且只是该系列的外传性质作品 。 但问题就在于 , 《勇者斗恶龙》的名气实在是太过耀眼 , 导致DQB2早在发售之前就已经备受外界瞩目 。
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毕竟 , 作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一 , 在日本具有“国民RPG”之称的《勇者斗恶龙》 , 谁不想看看他们究竟能在沙盒建造上玩出什么花呢?
如今的事实也证明 , “RPG+沙盒建造”的这条路子 , SE确实是走对了 。 因为从去年12月游戏才在Steam上架 , 如今仅半年时间就凭借2300多条好评 , 以及94%的好评率 , 吸引了一大批慕名而来的玩家 。
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虽然 , 如果玩家只看截图 , 很多没有接触过这款游戏的朋友又可能会在心里犯嘀咕:“这画面和UI界面 , 不就是浓浓的MC味道么?”必须要承认 , DQB2确实在很多地方都学习了MC的成功设定 , 就比如那开创性的方块建造 , 可以最大程度保证画面表现力的同时 , 节约游戏开发成本 。
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但与此同时 , DQB2也在保持沙盒建造高自由度的基础上 , 引入了RPG游戏才有的“故事剧情”和“角色扮演”这两大经典元素 。 一直以来 , 游戏界普遍认为“完全的自由就是没有自由” , 而这也是《我的世界》至今很难突破固有圈层的重要原因 。
而这一次 , SE在DQB2身上所做的诸多尝试性创新探索 , 却为沙盒建造游戏提供了RPG游戏才有的体验 。
既好玩 , 又感动
作为可能是电子游戏世界最早的品类之一 , RPG游戏凭借“故事剧情”和“角色扮演” , 拥有较为独特的沉浸感 , 而脱胎于“国民级RPG”的DQB2 , 自然不会隔断这堪称得天独厚的优势 。
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在过去 , 包括《我的世界》在内的很多玩家都认识 , 剧情对于沙盒建造类游戏是完全没有必要的内容 , 可DQB2却成功推翻了这一固有认知 。 即便DQB2在海外是以“全年龄向”身份上市发售的 , 但这不意味着游戏简单易懂的剧情 , 会显得低龄或幼稚 。
事实上 , 如果你肯耐下心玩下去 , DQB2出现的每一个角色(不包括工具人村民) , 都有着其独特的性格 。 尤其是对席德本人及相关剧情的塑造 , 非常有《少年jump》热血漫画的既视感 , 再结合《勇者斗恶龙》系列标志性的鸟山明老师画风 , 使得这种感觉尤甚 。


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