游姬站|羡慕《赛博朋克2077》的义眼系统?这黑科技国内手游早就玩过了
_本文原题为:羡慕《赛博朋克2077》的义眼系统?这黑科技国内手游早就玩过了
近期一款不断跳票的游戏始终牵动着大量玩家的心 , 那就是《赛博朋克2077》 , 在看了实机演示后不得不说《赛博朋克2077》之所以能有这么强 , 不仅仅是超前的游戏理念 , 在游戏技术的打造上 , 《赛博朋克2077》也是3A顶尖的存在 。

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近几日腾讯推出的一款名为《代号:SYN》的赛博朋克风游戏 , 只是一段简单的视频DEMO , 但似乎也是为了证明自己在做类似的游戏 。

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然而在和《赛博朋克2077》两相对比下 , 腾讯的就显得逊色了许多 , 其实国内3A在技术方面的差距已经不算大了 , 很多国外3A级大作也基本有很多国内技术大佬的参与 , 比如《刺客信条》系列 。
但是一款好的游戏 , 除了技术 , 游戏理念也是相当重要的 。
比如《赛博朋克2077》 , 他的游戏背景和理念其实放到国外就很自然 , 但是放到国内 , 因为本土缺少这样的文化 , 所以在腾讯推出了赛博朋克风时 , 会让许多玩家不太适应 。
而适合国内的 , 笔者认为仍然是武侠 , 因为有这个文化基础 。

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这个时候或许有网友抬杠 , 说《赛博朋克2077》有什么黑科技?比如有着“义眼”这种神奇的系统 , 可以通过义眼看到许多看不见的东西 。
但实际上 , 我们不说其他 , 单单是义眼系统 , 其实早在一款武侠手游上 , 就有类似的概念 , 那就是《剑网3:指尖江湖》 。

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在指尖江湖中 , 很早就有一个类似于“心眼系统”的概念 , 这是笔者在其他游戏中很少见到的 , 它和《赛博朋克2077》的设计理念非常相似 , 只是架构的文化框架不同 。
玩家在指尖江湖中开启心眼系统后 , 整个游戏的画风就完全变了 , 由之前的二次元武侠一下子变成了水墨江湖的风格 , 玩家也能利用“心眼系统”和本身的游戏画面进行交互 。

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实际上这样的设计并不简单 , 甚至可以称为黑科技 , 主要在于设计开发时新增了一倍的工作内容 , 在原本游戏的设计里 , 去再做一套内容 , 而这部分内容平日是隐藏的 , 只有打开心眼模式才能看见 。 如此一来 , 游戏设计开发的难度大大提升 。 所以 , 我们从《剑网3:指尖江湖》的设计中就能看出 , 武侠并不是说就不能拥有科技感 , 那只是大部分游戏公司偷懒的借口罢了 。

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而且不仅仅是心眼系统 , 指尖江湖在很多方面都设计的十分出色 , 比如物理碰撞做的很扎实 。 笔者玩的游戏很多 , 游戏经常发生的穿模问题 , 在指尖江湖中从未遇到过一次 , 其实玩家平日接触的不多但很细节的地方 , 《剑网3:指尖江湖》都进行了优化处理 , 很容易让笔者产生一种想法 , 一款手游都能做到这样的地步 , 属实是良心游戏 。

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【游姬站|羡慕《赛博朋克2077》的义眼系统?这黑科技国内手游早就玩过了】所以 , 在黑科技方面 , 虽然《赛博朋克2077》的确够酷炫 , 但对于国内玩家而言 , 其实更像看到的是国内游戏厂商去做一款属于自己的武侠3A , 而非碰瓷什么赛博朋克 , 从《剑网3:指尖江湖》中我们其实能看到 , 在黑科技 , 设计感上 , 只要用心 , 武侠风格也能展现出非常有趣写充满科技感的潮流一面 。
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