融资并购|2020年上半年VR/AR行业投融资报告 | VR陀螺原创( 二 )


融资并购|2020年上半年VR/AR行业投融资报告 | VR陀螺原创
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AR被认为是下一代通用计算平台 , 其应用场景以及市场前景超过VR , 对资本的吸引力自然也更强 。2020年上半年AR领域投融资规模为55.1亿元 , 同比去年仅下降了10% , 投融资发生数量为24起 , 较去年下降了12起 , 可以看出AR领域的企业单笔投融资规模金额较去年有一定幅度上涨 , 侧面反应了AR企业的整体估值较去年有提高 。
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2020年上半年产业链各领域投融资情况
1、硬件领域吸金重点 , 应用领域投融资最活跃
2020年上半年 , 全球VR/AR行业产业链各领域投融资活动中 , 硬件领域仍然是吸金重点 , 投融资总额为55.4亿元 , 占总融资额的58%;应用领域投融资最活跃 , 共发生36起投融资事件 。
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2、硬件:AR硬件是吸金大户 , VR硬件融资日渐式微
上半年硬件领域投融资共发生24起 , 投融资金额达55.4亿元 。
VR硬件发生3笔融资事件 , 投融金额为0.91亿元 , 融资金额最大的是VR全景设备厂商Insta360影石完成数千万美元D轮融资 。上半年VR终端头显设备的公司未发生一起融资 , 随着前几年的洗牌 , VR头显市场竞争格局已经基本稳定 , 资本逐渐远离本领域 , VR硬件融资规模日渐式微 。
AR硬件发生12起投融资事件 , 金额为46.4亿元 。其中 , AR眼镜是吸金大户 , 投融资金额为43.7亿元 。发生金额最大的是Magic Leap融资3.5亿美元(24.8亿元) , 此外谷歌1.8亿美元(12.7亿元)收购加拿大AR眼镜厂商North排名第二 , AR隐形眼镜Mojo Vision完成5100万美元(3.6亿元)B轮融资排名第三 。
XR硬件发生9起投融资事件 , 投融资金额为8.1亿元 。其中 , 金额较大的是Facebook斥资4000万美元收购空间定位公司Scape Technologies , SLAM技术公司KUDAN融资50亿日元 。
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3、软件:投融资数量和金额最小 , 以SDK为主
上半年软件(引擎、开发工具)领域共发生5起投融资事件 , 投融资金额为0.9亿元 。其中VR软件1起 , AR软件1起 , XR软件三起 。5起投融资均是SDK领域 , 发生金额较大的为Ziva VFX软件厂商Ziva Dynamics完成700万美元种子轮融资 , Radical SDK软件厂商Masters of Pie完成360万英镑融资 。
4、内容:巨头入场 , 苹果布局VR直播领域 , Facebook连购两家VR游戏公司
内容领域发生21起 , 金额为13.6亿元 , 其中金额较大的是苹果1亿美元收购VR直播企业NextVR , 此前苹果一直围绕着VR/AR硬件和软件领域进行布局 , 收购Next VR是苹果首次在下游内容领域并购 。同为平台型内容公司的美国虚拟音乐会公司Wave也在上半年成功完成3000万美元B轮融资 , 相比单纯的内容开发公司 , 内容平台公司的融资额和估值都更高 。
从VR游戏投融资来看 , 今年上半年与去年同比融资案例增加了2起 , 达到7起 。其中 , Facebook上半年收购了Sanzaru Games和Ready At Dawn两家VR游戏公司 , 收购金额未披露 , 这也是Facebook在自己打造的VR生态圈里向下游延伸 , 目前 , Facebook旗下的Oculus已是全球销量最高和用户最多的VR头显品牌 。


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