手游|有人愿意为游戏充值千万 这才是腾讯老干妈事件“隐秘的角落”( 四 )
相比“灰产”获利背后的法律风险 , 更值得警惕的是 , 游戏虚拟物品交易为普通玩家带来的隐患 。
一位卖过账号的游戏用户告诉《每日经济新闻》采访人员 , 他曾有个游戏账号前后充值9万多元 , 但最后卖了几千元 。账号交易存在诈骗风险 , 他曾被骗子吸引至假网站付款 。实际上 , 这是一个非常容易识别的骗术 , 但骗子就是利用玩家急于卖号的心理行骗 。
目前的游戏账号交易市场 , 主要依赖三种交易方式:官方线上交易平台、第三方线上交易平台以及私下直接交易 。不过如网易“藏宝阁”般的规范交易平台并不多 , 且会收取手续费 , 因此大多数游戏账号交易都会在第三方游戏账号交易平台进行 , 其中玩家比较认可的是“5173”“交易猫”“淘手游”等平台 。5173一度曾要上市 。
随着手游崛起 , 相关游戏的交易也越来越红 。在各大交易平台“热门游戏”的类别下 , 游戏账号标价从1元到100万元不等 。高价游戏账号主要集中在如《地下城与勇士》《英雄联盟》《穿越火线》《梦幻西游》等端游 , 以及《阴阳师》《王者荣耀》《和平精英》等手游上 。不难看出 , 其中角色扮演类游戏居多 , 且大多是腾讯、网易的人气游戏 。
据淘手游数据 , 2020年3月 , 仅《王者荣耀》月交易额就达到1325万元 , 《王者荣耀》的账号平均交易单价为488元 。但拿下榜首的是《梦幻诛仙》账号 , 单价7.5万元 。
日益增长的游戏市场 , 也让非官方游戏交易市场的弊端凸显 。一些偶尔在网上进行游戏账号和装备买卖的玩家 , 很容易被骗子盯上 。每经采访人员通过搜索引擎检索发现 , 这样的案例时有发生 。
为什么类似兑换码、账号交易等游戏虚拟物品交易即便暗藏风险 , 也不断有人尝试甚至受骗?
游戏玩家基数巨大是“灰产”江湖的基础 。根据Newzoo 最新发布的《2020年全球游戏市场报告》 , 2023年全球游戏玩家将达30亿 , 玩家人数仍在持续增长 。今年全球游戏市场收益将达1593亿美元 , 到2023年将超过2000亿美元 。“玩家有需求就会有市场 , 这是不会变的 , 也和其他行业是一样的 。”上述游戏行业人士说 。
【手游|有人愿意为游戏充值千万 这才是腾讯老干妈事件“隐秘的角落”】(应采访对象要求 , 文内张艺玄、赵星、王远均为化名)
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