袁绍|三国志战略版:平民都有袁绍,使用天降火雨、屠几上肉是最大的坑( 二 )
看起来是300%伤害 , 但是袁绍最终武力和智力只有一个稍微高一些 , 所以只有其中一段伤害高 , 另一个伤害不高 , 也就是150%+100%伤害的水平 。
同样的落凤也是这个伤害 , 但能带个技穷控制人 , 这个战法什么都没有 。
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带屠几上肉还不如带短兵相见 , 虽然写着210%伤害 , 但是实际伤害高于210% , 因为先降低敌人统帅伤害自然就高 。 40%概率瞬发 , 触发概率也更好 。
2:文武双全
有人会想既然屠几上肉因为伤害不高 , 我用文武双全就强了!
理想很丰满 , 现实很骨感 , 自带技能50%概率触发 , 往往2-3回合才能触发 , 屠几上肉也很难触发 , 所以很难叠加文武双全的伤害 , 如果到了4-5回合才能叠加完文武双全的被动还有什么意义呢?
袁绍的自带战法决定了大部分时间是第二回合才能增加2次武力 , 第四回合才能用到150武力增幅 。
虽然有激战突围这个战法 , 那20%的概率就当他是0好了 , 5次触发一次 , 你都输了5次了 。
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文武双全不适合与哪些战法搭配
概率低的战法 , 准备战法 , 单体伤害战法不适合与文武双全搭配 。
文武双全适合快速能够叠加的战法 , 下面会介绍一个适合文武双全的战法 。
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3:天降火雨
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这个战法看起来就像是累世立名的简化版 , 同样的50%概率 , 造成兵刃伤害的同时附加灼烧状态 , 但只持续一回合 , 没有其他特效 。
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冲突点在哪里呢?
第一种假设:第二回合释放累世立名+天降火雨 。
天降火雨的灼烧覆盖累世立名的灼烧 。 2回合的灼烧变成1回合 , 降低伤害 。
结果:天降火雨的灼烧没伤害 , 还降低其他战法的伤害 。
第二种假设:第二回合释放累世立名 , 第三回合释放天降火雨 ,
天降火雨覆盖累世立名的火 , 都只剩一回合灼烧 ,
结果:天降火雨的灼烧伤害仍然是0 , 因为没它也能烧 。
第三种假设:第二回合释放天降火雨 , 第三回合释放累世立名 , 第四回合释放天降火雨 。
结果:第二回合的天降火雨有伤害 , 第四回合的天降火雨是重复第二种假设 。
如何天降火雨伤害最大化?那就是永远别触发累世立名 。
既然这样带天降火雨 , 就期待236%的兵刃伤害 , 带个瞬发战法不好么?
【袁绍|三国志战略版:平民都有袁绍,使用天降火雨、屠几上肉是最大的坑】
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战法:暴敛四方
45%概率瞬发造成204%伤害 , 比需要准备一回合的天降火雨强很多啊 。
4:说了这么多 , 袁绍适合什么呢?
上面说的短兵相见、暴敛四方都适合物理系的袁绍 , 还有一个战法适合袁绍 。
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火炽原燎 , 50%概率瞬发 , 2-3人覆盖灼烧 , 如果目标有灼烧就会造成96%兵刃攻击 。
这个战法和天降火雨不一样 , 敌人身上有灼烧的时候 , 不会覆盖灼烧 , 直接变成兵刃攻击 , 这样伤害就不会消失 。
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