七莳的酒|8位英雄调整,两位野王被削,干将有望重回巅峰!,S20赛季新爆料( 二 )


此次调整也是看准了这一点进行削弱 , 让减双抗没那么夸张 。
作为补偿姜子牙一技能的技能前期伤害削弱了一点 , 但在后期伤害会对比之前要高那么一点 。
六:镜降低对塔的伤害
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镜在刚登场时并不强势 , 但是在加强一波后整体表现与优先级确实有些超标 , 无伤推塔更是让敌方玩家非常缺乏游戏体验 , 这次也是抓住了这点 , 让镜整体强度下降一些 。
调整解析:此次降低了镜的分身推塔伤害 , 可以说是把镜分身对防御塔的伤害直接给去掉了 , 但是保留了一些伤害用来换位 , 也是让镜被动更合理些 , 此次调整后将不再存在分身无兵线无伤推塔 。
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镜的爆发能力也极强 , 经常后期一套就能秒掉敌方脆皮 , 用好技能机制一秀三都不再话下 , 有时候打完一波团战镜还能在满血状态 , 可谓是非常恐怖 。 此次也是削弱了镜的技能伤害让镜的爆发能力不再那么离谱 , 给予一些机动性较弱英雄更多的游戏体验 , 不再被镜抓住就被秒 , 所以此次调整也是合情合理 。
七:蒙恬爆发伤害降低
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新出的英雄嘛 , 被削弱是很正常的事 , 蒙恬在出场之后直登T0梯度 , 强度甚至已经超越了马超 , 超高的爆发让敌方脆皮闻风丧胆 , 甚至后期一枪直接捅死一个脆皮 , 可谓是非常恐怖 , 这次削弱也是降低了蒙恬的爆发能力与机动性 , 让蒙恬强度有一个整体的下降 。
调整解析:此次削弱了蒙恬一二技能的伤害 , 让蒙恬一二进场后不再那么无脑 , 并且蒙恬要打出最高伤害也是要穿插一技能的 , 这次也是削弱了一技能的稳定伤害 , 让蒙恬玩家需更多利用自身的被动来攒兵势值 , 也是让蒙恬的整体技能伤害有所下降 。
此次调整让蒙恬二技能cd有所增加并且把解除防御姿态的加速效果从二秒变为一秒 , 让蒙恬的机动性有所降低 。 蒙恬自出场以来优先级及表现都非常高 , 可以说是有点超标 , 削弱也是情理之中 , 但这次削弱对蒙恬影响不大 , 他依旧强势 , 还是有望成为新赛季边路强势上分英雄之一 。
八:鬼谷子优化手感
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鬼谷子可以说是非常稳的一个辅助 , 有时候只要一看见队友选鬼谷子 , 大家从心里就会觉得这把稳了 。
而鬼谷子以强开闻名峡谷 , 但最近版本却不太适合只有强开的这种辅助 , 对于辅助的保护能力要求也非常高 , 所以鬼谷子在本赛季出场率并不算太高 , 但他确实是非常优秀的一个辅助 。
调整解析:鬼谷子在释放二技能时经常会有一瞬间的卡顿 , 非常影响手感 , 此次也是取消了二技能的前摇时间 , 让玩家们在玩到鬼谷子时手感能达到最大化 , 一拉开五个!
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以上
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