「新浪科技-自媒体综合」小电上市美团入局 共享充电宝的“无限战争”新浪科技-自媒体综合2020-07-14 11:42:060阅( 三 )
巨头们若逐一进场 , 烧钱战争或将再次打响 , 行业从蓝海玩成红海的可能性变大 。
不过 , 资本是否愿意掺和 , 还很难说 , 因为共享充电宝并不是一个可以速战速决的战场 , 而是一个需要持续投入的战场 , 它并不利于资本快进快出套利 。
纽约大学宗教历史系教授詹姆斯·卡斯在这本书中写到:
世上的游戏有两种 。 一种可称为有限游戏 , 另一种称为无限游戏 。 有限游戏以取胜为目的 , 而无限游戏以延续游戏为目的 。
整个共享充电宝行业也正在开打以延续游戏为目的"无限战争" 。
在希腊神话故事中 , 西西弗斯因触犯天条 , 被罚将一块巨石推到山顶 。 每次当他快要推到山顶之时 , 巨石就会滚落 。 这时 , 他必须下山将巨石给重新推往山顶——周而复始 , 无限循环 。
共享充电宝似乎正在陷入西西弗斯的困局——眼看着就要进入终局——然后盈利收割市场 , 但没有想到战局又回到了融资烧钱洗牌大战的原点 , 巨头盯上 , 新玩家不断涌入 , 市场洗牌战还得继续打 , 该融资的得融资 , 烧钱的钱还得继续烧 , 点位之争还得持续 , 所有玩家都没有办法做到高枕无忧 。
这看起来有点像公地悲剧——一片广袤的草原 , 但草和水是有限的 , 当放过来的羊和牛越来越多时候 , 直到超过草原的承载能力 , 草原开始退化 , 最终变为沙漠 。
虽然共享充电宝符合一个好生意的模型 , 但当下来看 , 由于玩家太多 , 新玩家不断涌入 , 背后还有大boss在潜伏 , 行业还远谈不上成功的时候 。
因为根据利润 = 营业额-渠道费用-人力维护及折旧这样一个公司 , 其中 , 营业额 = 使用频次×小时×单价×个数×出租天数 。 当玩家越来越多 , 充电宝数量变多 , 渠道进场费用与人力维护与折旧费用上升 , 单个充电宝能占用的用户充电消费频次降低了 , 它的利润就会降下来 。
这一点与共享单车有类似之处 , 它是一个生意 , 但不是一个适合大规模铺开的生意 , 它的铺设量级一旦突破临界点 , 使用频次降低 , 会面临共享单车类似的困境 。
而未来整个市场可能还将陷入到竞争无法停歇、无法看到终局的无限战争之中 , 行业变数依然存在 , 这意味着市场中的所有玩家都应该储备足够多的粮草 , 做好打一场持久战的准备 。
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