地下城与勇士|DNF:100版本七宗罪:随机、骗氪、细节、装备、职业、空白、辟邪玉


地下城与勇士|DNF:100版本七宗罪:随机、骗氪、细节、装备、职业、空白、辟邪玉
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【地下城与勇士|DNF:100版本七宗罪:随机、骗氪、细节、装备、职业、空白、辟邪玉】
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①纯随机的版本任何事情太过了都不好 , 95版本是太过保底 , 但是100版本太过随机了 。
在这个版本里 , 随机性已经覆盖到了游戏的每一个角落里:史诗、神话、各种活动 。 这些也就算了 , 最重要的就是希洛克团本的随机性比安图恩还要强 , 脸黑的话两三年都毕不了业 。
当然希洛克还没上线 , 希望能改变一下吧 。
②骗氪骗氪越来越严重 。 且不说越来越多的、看起来比较实惠的、几十块钱的小礼包 。 之前的礼包只有国庆和春节有多买多送 , 自从去年以来 , 五一也有了多买多送 。
今年更甚 , 甚至连夏日套也有了多买多送 , 估摸着以后 , 所有的礼包都会加上多买多送的 。
③细节以前说完美细节 , 虽然难搞 , 但是很多微氪或者中氪玩家的用心玩的大号 , 肯定会拉满细节的 。

但是百级版本的龙珠杀死了这一切 , 不仅仅是龙珠 , 策划似乎觉得不过瘾 , 在后面又加了龙袍、龙鳞、辟邪玉等等很难或者代价很大弄完美的东西 。
④装备差距
装备差距过大 。 大家都觉得95版本轻甲强无敌 , 尿布拉稀 , 装备很不平衡(因为95版本大家不一样的只有防具了) 。 但实际上 , 轻甲和布甲的差距在8%左右 , 即使是属强和暴击最极端的职业 , 差距也就在10%左右 。

到了一百版本 , 虽然叫百花齐放 , 但是差距也随之而来:没有神话的顶级搭配就能碾压四分之一的神话搭配;神话之间的差距更是远远超过了当初轻甲和布甲的差距 。
⑤职业差距95版本的职业差距确实是比较夸张:最前面的和最后面的 , 伤害可能差了一半左右 。

比如顶级的瞎子剑帝这种 , 95毕业能打个1000E左右 , 而打造和手法同样的下水道职业 , 能打个600E就不错了 。
但是到了一百版本 , 我们发现 , 有的强势职业(如红眼) , 红10细节差不多完美的情况下 , 伤害就接近10000E了 , 而有些职业 , 可能只有4000E左右 。
⑥空白

空白指的是 , 游戏内容的断层 。

策划圈钱的行为导致游戏的节奏加快 , 但是游戏节奏加快了 , 导致玩家没有什么内容可以来消耗时间了 。
迫不得已 , 策划把安图恩拉出来鞭尸 , 而且还延长时间 , 延长到八月份;对于全勤的玩家来说 , 得有2~3个月是无所事事的 , 而希洛克上线的日子 , 距离现在还有一段时间 。
辟邪玉副本太拉稀策划吹了长达一年 , 国服“独有”的国风副本 , 上线没多久 , 就变成了凉凉的“首发”副本了 。

表面上是一个提升玩家的场所 , 实际上还是一个摸金的地方 , 想参与高阶 , 门槛较高;不参与高阶 , 比搬砖还累 , 这里面更是随机的究极集合体——直接让玩家玩到宇宙爆炸 。


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