电竞|当年那么多的MOBA手游去哪了?天美因为良心称霸MOBA手游市场( 二 )


那时腾讯内部也更看好光子的全民超神 , 而在具体应该如何阻击乱斗西游上两个团队的思路也不太一样 , 在全民超神和王者荣耀立项的时候 , 行业里对MOBA手游应该怎么做其实还没有个明确的定论 , 当时流行的观点是MOBA手游应该足够简化 , 但要怎么简化、以谁为对象来简化?大家都各执一词 。
天美当时想的是我要做的比乱斗西游更轻度 , 所以他们把乱斗西游主流的两路推塔3V3模式简化为一条兵线 , 而光子想的是我要在保留乱斗西游的RPG部分基础上 , 做一个简化版的LOL出来 , 所以全民超神做了5V5 , 三路兵线的推塔地图 , 连LOL大小龙红蓝buf的设定都学了过来 。
两款游戏不同的思路也带来了截然不同的命运 , 2015年8月18日光子的全民超神和天美的英雄战迹在同一天上线 , 全民超神上线台月下载量就达到1200万 , 而英雄战迹只有145万的下载量 , 差了接近10倍 。
【电竞|当年那么多的MOBA手游去哪了?天美因为良心称霸MOBA手游市场】而在收入上 , 全民超神不但碾压自由之战、乱斗西游 , 更是英雄战迹的十五倍 , 之所以能有如此太差距的原因就在 , 全民超神5V5的模式让手游玩家 , 第一次找到在手机上玩LOL的感觉 , 而且腾讯自家产品也有微信QQ的社交属性基础 , 按当时的发展 , 光子的全民超神成为手游MOBA界扛把子不过是时间问题 。
而天美的英雄战迹只能默默地从MOBA市场分一杯羹 , 默默出着英雄皮肤 , 并没有闹出多大的动静 , 事实却是现在是全民超神回天乏术 , 而王者荣耀如今无可匹敌 。
由于这个故事比较长 , 怕文章太长没人看 , 我分了两期来讲述:是什么造就了这个惊天逆转?下期内容为你带来王者荣耀的翻盘之路 , 带你看看手游MOBA市场的血雨腥风 , 我们下期再见 。


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