青年|烈日当空,推荐一些观感上适合消暑的游戏


青年|烈日当空,推荐一些观感上适合消暑的游戏
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炎炎夏日 , 我想玩家都明白 , 这时候坐在电脑或是游戏机旁边是个什么感受 。 本来就够热的了 , 这时候要玩点什么带火属性的游戏 —— 火山熔岩地带冒险、荒漠废土求生或是热带雨林科考什么的 , 就感觉更烦躁了 。
所以这里挑选了几个近年来质量比较不错 , 在视觉和氛围上 , 能给人略微「清凉」感受的游戏 。 虽然不见得真的有效 , 但至少玩的时候不会给你「火上浇油」 。
本文将以潜水游泳 , 或者是冰天雪地为标准 —— 只要是画面上看起来比较「凉快」的 , 就有可能入选 。 因此在文章内容方面 , 也会尽可能每段介绍都简约一些 , 节省各位阅读难度 。
此外大可放心 , 这里头不会推荐所谓的「透心凉」游戏 , 也就是恐怖惊悚类 , 最多也就出现老滚的尸鬼而已 。 当然 , 可能有人哪怕只是「把灯关了」也会觉得恐怖 , 这就只能说还望见谅了 。
智慧之海(ABZU)
陈星汉多年来的几部「禅性」作品 , 想必各位应该都不算陌生了 。 无论是早期的《云》、《花》还是后来备受推崇的《风之旅人》 , 皆以其美仑美奂的视觉效果和意境闻名 。 而一进入《智慧之海》的游戏世界 , 熟悉上述作品的玩家 , 很可能立刻会产生一种似曾相识的感觉 。
没错 , 本作确实与陈星汉作品有联系 。 因为它的团队中 , 就有《风之旅人》的艺术总监马特·纳瓦以及作曲家奥斯汀·温特里等人参与 。 所以你可以看到 , 在视听效果上 , 《智慧之海》与前面几部作品有着非常相近的观感 。 它的画面十分绚丽 , 采用了大量纯色的抽象物体来描绘场景 , 营造出了一个梦幻般的水下世界 。
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本作的美术风格而备受赞誉
《智慧之海》会带给你一种以虚幻飘渺的体验 。 无论你潜到多深 , 也极少出现伸手不见五指的场景;玩家始终处于如同被阳光照射到的浅水地带 , 能够对整个水下世界一览无遗 。 靓丽的色彩 , 与清澈而广阔的海底美景结合后 , 会给人一种非常舒适的感觉 。 至于剧情方面 , 略微有点意识流 , 配上管弦乐为主的 BGM 倒是与这个题材十分契合 。
游戏中最值得一看的场面 , 就是主角几次顺着洋流冲刺的时刻 。 身边伴随着鱼群 , 如同自己化身为一只海豚般 , 畅快淋漓地在水中高速前行 。 最后向着水平面上一跃而出 , 能让玩家感受到一种非常舒适的放纵感 。
在流程中的部份解谜环节时 , 可能会因为略显别扭的操作让人感觉到一丝拖沓 。 这也是本作比较尴尬的缺点 —— 毕竟它没有战斗 , 流程也略短 , 因此只能依靠解谜之类的内容填充 。 这时候 , 它在玩法设计上的短板就暴露得更为明显了 。
当然 , 《智慧之海》2~3 个小时流程里 , 你能获得的正面体验还是能掩盖这些小问题的 。 虽然制作人想在游戏里传达某种思想上的尝试有点失败 , 但在给予玩家一个轻松休闲、视听感受上佳的游戏方面还是很成功的 。 在水底打坐看着水生动物游来游去 , 不需要去追求通关和收集 , 能让你很快就放松身心 。
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流程较短 , 适合花一晚上完全沉浸其中
深海迷航(Subnautica)
著名的「深海恐惧克服软件」 。 虽然可能有一部份玩家会因为其怪异的外星生物和黑暗环境而不适 , 但也有些人能够从这种环境下获得快感 。
《深海迷航》是个第一人称视角的开放世界生存游戏 。 但和常见的森林或废土舞台不同 , 游戏的场景是一颗几乎完全被海洋覆盖的星球 。 玩家可探索范围的「广度」并不算大 , 但作为开放式潜水游戏 , 它自然还有一个「深度」的概念 。 因此在可探索范围上 , 也足以和各种开放世界平齐 。


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