娱乐中的趣闻|风格不变,手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬( 三 )
3、墙优先原则 。 缺陷需要在前面被打碎才能生效 , 因此有经验的玩家会在第一时间靠近墙 , 使剑姬无法有效完成四击触发阵法 。 因此脆弱性有一个优先考虑的问题:反墙>远>边>近 。 合理运用技巧 , 加快破发顺序 , 一味追求虚线四破的方法很容易弄巧成拙 。
在简化操作的时代 , 剑姬仍然具有第一次世界大战的力量
从上面的技能分析 , 我们可以看出剑姬的操作精细度没有损失 , 所以人物实力的上限会更高 。 考虑到这是lol手游 , 一些字符在技巧方面已经简化了 , 这会对剑姬的状态产生一定的影响吗?

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答案是否定的 。 所谓的技能简化可以归结为两点 , 部分精确锁定改为无方向释放 , 远程输出调整有效距离 , 提高命中率 。 实际上 , 对于剑姬 , 就技能而言 , 他并不需要所谓的精确性 , 他基本上是依靠系统的判别规则来计算最优操作 , 属于半自动角色 。
剑姬不怕敌人有多强 , 2技能招架提供灵活的反击能力 。 玩家的思维是限制剑姬等级的关键 , 在lol手游中 , 在lol手游中控制走位更为容易 , 这也使得玩家在技能收敛期可以拖动轮盘来玩PC尾游光速并点击地板 , 力量的提升尤为显著 。

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不管其他路由的角色是什么 , lol手游上路的选择更少 , 其中 , 卡密尔、Galen、manwang、奥拉夫和武器大师是最强大的 。 相比之下 , 剑姬具有很强的压线能力 , 连招在细节技能的帮助下 , 初期具有较高的机动性和耗血能力 。 面对多人围剿的局面 , 无双挑战+Laurent心眼刀也给予了强大的扭转局面的能力 。
缺点是lol手游活动设备已更改为附魔状态 , 目前 , 还没有增加更多的积极作用 , 从现有的9个附魔选项中 , 剑姬只能在水星和隐形传送之间选择 。 每秒5把剑的剑姬暂时无法实现 , 没有核心的Tiamat 。 虽然tyamat无法打破弱点 , 却可以弥补普通攻击和技能连接之间的差距 , 使整体流畅性更强 , 随着大量装备的加入 , lol手游剑姬的强度也将得到提高 。
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剑姬代表细节操作的学派 , 需要严格的伤害计算和技能控制 。 一般来说 , lol手游中的姬具有很高的修复程度 , 在初始阶段 , 玩家可能不熟悉轮盘赌技巧的选择 , 当他们习惯了 , 他们会发现整体的操作感是好的 , 这就像手臂和手指的感觉 。 剑姬代表输出士兵的灵巧 , 在情况下中不容易保证操作的舒适性 , 因为光标的选择不够精确 。 老品牌单无双剑姬 , 风格不变 。
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