游娱大事件|EA新作《星战:战机中队》玩法在这,另类玩法你会体验吗?
_本文原题:EA新作《星战:战机中队》玩法在这 , 另类玩法你会体验吗?
EA旗下的《星战:战机中队》发售时间是10月2日 , 最近EA官网还发布了一份关于飞行员驾驶的信息 , 其中包括介绍了游戏中会出现的星际战机类型以及各自具有的性能与使用的能源系统 , 可以了解到研发人员对飞船驾驶的设计细节 , 一起来看看吧!
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游戏中的飞船共分为四个大类别 , 分别是:轰炸机、战斗机、拦截机以及支援船 , 细化可以分为八种战机 , 玩家可以根据不同的需求选择驾驶战机 。
在这些性能各异的船只中 , 战斗机是综合实力最平衡的 , 它可以用于空中缠斗 , 非常敏捷而且具有很好的耐久力 , 但缺乏一项特别突出的专长 。 轰炸机虽然速度慢但是有着很猛烈的火力输出 , 攻击性很强 。 拦截机则是空中缠斗的王者 , 速度快而且打击成功率高 。 支援舰顾名思义为敌方舰艇设置障碍并且为盟军舰艇提供必须物资和修理工作 。
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EA表示所有类型的飞船都拥有主要的战斗武器和两种辅助装备 , 比如导弹和修理机器人等等 , 这样能减少驾驶员的学习量 。 每种飞船的性能和特长有区别 , 但大致的操作程序相差不大 , 所以学员只要学会了一艘星际战机的驾驶和战斗技巧就能驾驶其他的各种战机 , 控制方法都是一样的 。 这样能大大简化玩家在游戏中的战机驾驶学习过程 , 不会浪费太多时间在枯燥的学习过程中 。
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在《星战:战机中队》中存在电源管理系统 , 玩家能操作程序向飞船的各个部分分配能量 , 向发动机、激光器等部分分配功率能获得速度加快和充电更快的不同的效果 。 其中的部分飞船还拥有保护罩 , 虽然会分散飞船其它部分的能量 , 但可以在飞船遭受攻击时保护飞船的安全 。
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EA表示能让玩家体验到更真实和具有沉浸感的飞船驾驶则关键在于驾驶舱的设计 , 能让玩家在复杂而有趣的驾驶操作过程中感受到遨游星际的乐趣 。
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