青年|《纸片马里奥》开发者谈新角色设计 灵感来自办公用品


【青年|《纸片马里奥》开发者谈新角色设计 灵感来自办公用品】
《纸片马里奥:折纸国王(Paper Mario:The Origami King)》现已登陆Switch平台 , 这是一款风格独特的马里奥游戏 , 游戏中许多角色、场景都是纸片形状 , 或者由纸片折叠而成 。 在本作中玩家需要对抗的Boss不再是传统的《马里奥》世界中的反派而是要对抗一些办公用品 , 游戏的开发者在近日介绍了对于新角色的设计 , 下面让我们一起来看看吧!
青年|《纸片马里奥》开发者谈新角色设计 灵感来自办公用品
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Kensuke Tanabe是一位就职于任天堂的开发者 , 自从1988年的《超级马里奥兄弟2》开始就一直参与任天堂游戏开发 。 在最近一次采访中他透露 , “自从《纸片马里奥:贴纸之星》开始 , 就已经不可能改动马里奥世界的角色了 , 也不可能参考马力欧世界设计原创角色 。 这意味着如果我们必须设计原创角色 , 还不能涉及到马力欧宇宙 。 ”
青年|《纸片马里奥》开发者谈新角色设计 灵感来自办公用品
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所以《纸片马里奥》的开发者只有两个选择 , 要么从马力欧宇宙里原封不动地掏出某个角色当boss , 要么彻底设计原创角色当boss , 总之不能改变马里奥宇宙里的现有设定 。 所以我们看到《纸片马里奥:折纸国王》里的boss大多都是彻底原创设计的 , 采用了办公用品这一主题 。
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这种创意上的限制也不完全是坏事 , 设计师的创意往往也都是在种种限制之下被激发出来的 。 而且这些限制本身也常常都是为了更大的格局布局考虑的 。


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