君庭堡|《战意》S3策划为何又哭了 地道战新地图刚出就被玩家通关?


_本文原题:《战意》S3策划为何又哭了 地道战新地图刚出就被玩家通关?
网易古代战争网游大作战意S3赛季新版本“帝国孤城:陨落与崛起”开启后 , 君庭堡系列战役逼真的还原了历史上奥斯曼帝国攻克拜占庭首都君士坦丁堡的过程 , 玩家可以在战斗中扮演攻城的奥斯曼帝国军或守城的拜占庭军将领 , 带领麾下兵团一决雌雄 , 而君庭堡系列战役的5个阶段地图将逐步推出 。
君庭堡|《战意》S3策划为何又哭了 地道战新地图刚出就被玩家通关?
本文插图
在前一周的第一阶段地图君庭堡(兵临雄城)中 , 广大玩家已经体会到了千年不落要塞有多么难攻 , 攻城方屡屡碰的头破血流 , 只能向策划哭诉 。 那么第二阶段的地图君庭堡(奇袭)地道战能不能带来战场的全新变化呢?7月13日中午战意S3地道战新地图君庭堡第二阶段奇袭总算正式上线了 , 杀手哥也第一时间进入了君庭堡匹配战体验 。
君庭堡|《战意》S3策划为何又哭了 地道战新地图刚出就被玩家通关?
本文插图
君士坦丁堡的护城河和双层城墙本来是防守利器 , 守城方还在城墙上布置了不怕弓箭的亚平宁背盾弩手 , 能严重威胁推攻城器械的炮灰部队 , 但在奥斯曼军划时代新武器:乌尔班巨炮面前这都不是事 , 君庭堡(奇袭)的攻城方开局就能用乌尔班巨炮压制城墙 , 我玩攻城方第一时间就抢下一门乌尔班 , 只见一阵硝烟散去 , 连人带墙统统轰飞!这简直酸爽 , 看来战意S2赛季的口号S3也适用 , “大人 , 时代变了!”
君庭堡|《战意》S3策划为何又哭了 地道战新地图刚出就被玩家通关?
本文插图
接着我用语音指挥我方用声东击西之计 , 从地道多线进行佯攻 , 但是并不真正爬出地道送兵 , 由于地道出口众多 , 守城方不得不调动大量兵力防备各个出口 , 此时我军从开局轰破的城东城墙缺口处突破拿下城东补给点 , 敌军发觉中计为时已晚 , 慌忙去救援城门 , 结果成了葫芦娃救爷爷——一个一个送 , 我军趁机一股作气攻下了大本营!
君庭堡|《战意》S3策划为何又哭了 地道战新地图刚出就被玩家通关?
本文插图
但战意的玩家个个都是人才 , 可不只是嘴上说说而已 , 没过一中午这单纯的声东击西之计也就失灵了 。 我在玩守城方时 , 也看到了守方的战术与时俱进 , 既然你喜欢去地道玩虚虚实实 , 我不守地道口就行了 , 由于城门A点被占领前大本营处于不可占领状态 , 守城方只需守好A点旁边的补给点 , 依托多层城墙合理布置兵力 。 他强任他强 , 清风拂山岗 , 任凭你在地道东跑西颠 , 我守方自巍然不动 , 保持在A点的局部兵力优势 , 如此一来攻城方在地道的兵力就完全失去了作用 , 时间到了占领不了A点只能惨败 。
君庭堡|《战意》S3策划为何又哭了 地道战新地图刚出就被玩家通关?
本文插图
之后的战局攻城方又陷入了一胜难求的境地 。 下午休战期玩家们仍纷纷在群里研究战术 , 知己知彼百战不殆 , 经过分析 , 目前守城方为了最大化输出火力 , 战术是这样的:底层城门旁部署火铳兵+小盾兵 , 这个地形非常适合火铳兵贴脸射击 , 命中率极高;稍微高一点的补给点这层部署左卫射声营向城门不断发动箭雨技能 , 并用大盾兵+长枪兵卡住城墙半个缺口(不能卡整个缺口 , 会被城外回回炮轰到) 。
君庭堡|《战意》S3策划为何又哭了 地道战新地图刚出就被玩家通关?
本文插图
后方高处城墙为了便于躲闪回回炮 , 配置不带箭雨技能的蒙古巴尔虎猎手 , 不断移动支援城墙、补给点和A点 , 使得攻城方的步兵无论从哪边冲向A点都会遭到立体打击成片倒下 。 一个中午玩家们就能把新地图玩成这样 , 我截了个图给策划看 , 策划已经哭晕在厕所:新地图你们玩的也太快了吧?这叫我怎么来得及做地图啊?


推荐阅读