回合制游戏|《Dark Bestiary》:一款战斗为主的地牢回合制RPG
【回合制游戏|《Dark Bestiary》:一款战斗为主的地牢回合制RPG】
游戏介绍
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《Dark Bestiary》(翻译应该叫做《黑暗动物寓言集》?)是一款战斗为主的地牢回合制RPG , 在游戏中玩家能够自由选择组合自己的技能和天赋 , 同时还有这种类数量繁多的装备 。 作为一款由单人开发的回合制的地牢类RPG来说 , 其在内容和可玩性上可以说是非常亮眼的 。 游戏剧情
这游戏相关的剧情或者故事不多 , 基本上很大一部分的和剧情故事相关的东西都存在于玩家控制的角色在城镇中的建筑之中 , 还有一部分的存在于那些需要玩家去探索征服的地牢之中 。 但很多内容其实都与游戏剧情没有过多的关联 , 毕竟这种有些带着刷子性质的游戏 , 刷就完事了 。 游戏特色和游戏玩法
这个游戏最大的特点 , 就是游戏有着丰富的选择性 , 玩家能够自由选择适合自己的战斗方式的技能、天赋、角色属性、角色所携带的物品、角色所学习的魔法和各种各样可以给角色增加buff的宝石等等 , 可以说这个有着丰富选择性的这个角色系统就是这个游戏可玩性的核心 。 正是有了这些各式各样可以自由选择的东西 , 玩家可以组合各种build 。 但在捏角色这个方面 , 玩家能够获得的初始能力和天赋却不多 , 因此在一开始的捏角色时不需要过多的考虑后期 , 选几个适合自己的前期强力的属性更合适 。
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在战斗方面 , 游戏的战斗核心是回合制战斗 , 因此需要玩家认真的考虑每一步的战斗步骤 , 合理的使用各种道具和能力 , 这样才能够达到最优解 。 至于在地牢中遇到的怪物 , 游戏中有着数量繁多的怪物 , 每种怪物都有着自己独特的强项和弱点 , 比如说有的怪物可能会使其周围的敌人获得双倍的攻击力 , 但是这种能够赋予怪物buff的特殊怪物其的防御力同样也是同类型敌人的一半 。 在大部分的地牢之中 , 玩家可能会遇到4到8种不同种类的敌人 。
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玩家能够获得的武器分为近战和远程武器 , 整体游玩下来感觉远程武器的手感和操作性远高于近战武器 。 很多怪物一开场与玩家的距离都较远 , 如果选择了近战武器 , 就需要花费很多的时间精力和技能去贴近这些怪物 , 这样就大大浪费了这些宝贵的技能使用次数 。 当然玩家也能够选择双持武器 , 一手近战武器一手远程武器 , 远近兼备 。
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在游戏中玩家能够获得各种各样的物品、技能 , 同时也能够花费金币去购买 , 而且同样也能够通过金币升级物品和技能 。 因此金币的获取至关重要 。 金币可以通过击杀怪物获得 。 因此那些可以增加金币获取数量和效率的技能和天赋就至关重要 。
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至于游戏整体的难度 , 说实话最难的地方也就是开荒期和新手期 , 一开始的时间没有成型的体系、技能和装备 , 清起地牢来得费很大功夫 。 但是到了后期 , 体系成型 , 打怪就和割草一样 。 因此其实不需要过于担心游戏难度 , 只要上手了其实就so ez了 。
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缺点
缺点嘛 , 其实也很明显 , 游戏的装备系统其实不算太完善 , 还有些技能和天赋感觉设定的并不好;同时游戏在画面和UI上都感觉很简陋 , 但毕竟是一个人开发的游戏也情有可原;第三点就是没有中文支持 , 但这个其实应该不算是大问题 , 游戏中的大部分英文应该高中毕业生都能够看懂最少90%吧 , 应该不算是个大问题 。 总结
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