智东西脑洞大开的苹果专利盘点:iPhone当护照、光场VR眼镜、人肉游戏手柄( 六 )


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▲搭载“rumble pack”感应装置的初代触觉反馈装置
当触控笔在平板电脑的屏幕上滑过时 , 触控笔就会感应到图像 , 并且相应的纹理信息会通过平板电脑上软件传递给“rumble pack” , 因此用户能在视觉上观察平板电脑上的图像 , 并且也能感受到图像的质感 。
而在最新的专利中 , “rumble pack”被集成到了Apple Pencil中 , 触控笔可以通过笔尖感受触觉反馈 , 以模拟使用手写笔在带有纹理的纸张上绘制 。 将触觉反馈装置集成到笔尖 , 可以更准确地模拟在纹理表面书写的感觉 。

智东西脑洞大开的苹果专利盘点:iPhone当护照、光场VR眼镜、人肉游戏手柄
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▲改进后的Apple Pencil搭载的触觉反馈装置专利图示
除了模拟在纸上写字的感觉 , 这一系统还可以基于不同的编程 , 配合用户选择的不同轮廓 , 模拟出在纸张、画布等不同表面书写绘画的感觉 。
此外 , 这个装置还可以基于编程和用户自主选择的配置文件 , 来模拟铅笔、圆珠笔、钢笔、荧光笔、画笔等不同类型的书写绘画工具 。
五、 Apple Watch成“游戏手柄” , 还能计算骑行抗风性
1、 静脉扫描技术专利使玩家“赤手空拳”玩游戏
此前在2019年4月 , 苹果就申请了一项名为“苹果发明了能够解锁VR游戏更多手势功能的新版Apple Watch” , 这一专利在今年的6月30日获得批准 。
这项专利显示 , 未来的Apple Watch可以在表带底部搭载传感器或微型相机 , 以此来捕捉用户的静脉图像 , 继而自动识别出用户在VR/MR游戏中做出的特定手势 。
而后 , Apple Watch会将通过静脉运动识别出的手势和手指位置的命令输入系统 , 并执行动作操作 。 通过这种方式 , 用户就不用再通过语音或触摸输入 , 而仅仅通过正常的静脉运动就可以为Apple Watch输入命令 。
智东西脑洞大开的苹果专利盘点:iPhone当护照、光场VR眼镜、人肉游戏手柄
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▲搭载多个传感器的Apple Watch表带专利透视图
苹果在静脉识别方面下的功夫不止于此 , 在昨天美国专利商标局新公布的授予苹果的50项专利中 , 涵盖了一项名为“用于困难的生物识别认证案例的静脉匹配”的专利 。
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▲苹果识别人脸静脉专利
这一专利提出 , 静脉可以作为一种识别器 。 虽然面部特征很容易被复制 , 但静脉模式在个体之间差别很大 , 甚至是双胞胎的差别也很大 。 因此 , 创造一个静脉结构一致的假脸是极其困难的 。
这一面部识别系统 , 将使用次表皮图像技术创建用户静脉的3D图像 , 就像相机中的红外传感器一样 , 可以从照亮用户面部的红外照明器中捕捉到泛光和斑点图案 。
这一人脸识别方式如果实现 , 可以大大减少面部识别的错误率 。
2、 骑行爱好者福音:Apple Watch新专利能计算骑行抗风性
2017年3月 , 苹果发布了一项名为“Apple Watch发明旨在显示骑行者活动及监控数据的系统”的专利 , 这项专利在今年的6月30日获批 , 主要专注于计算骑行者在骑行活动中的风阻和心率等信息 。
骑行者普遍对自己骑行运动的功率输出和燃烧的卡路里数值很感兴趣 。 当骑行者在骑行时 , 三个主要因素导致了能量的消耗 , 分别包括自行车胎与地面的摩擦阻力、重力、以及空气阻力 。
苹果的新专利从分析骑行者在骑行运动中收到的阻力 , 从而确定骑行者的总消耗 。
这一专利会在Apple Watch上搭载多种微处理器、显示器和传感器 , 对心率、位置、方向等具体情况进行分析和测量 。
与此同时 , 设备中的加速度计还会跟踪骑行时的加速度变化 , 并且设备还能依据骑行者将Apple Watch佩戴的不同位置自动调整数据 。


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