游戏产业强者恒强!苹果清理无版号游戏,万款手游面临下架( 二 )
业内人士告诉南都采访人员 , 苹果新规下 , 整个马甲包买量的大盘都要减少 , 因为这些买量团队真正的大客户来源或许会少一半 。
易观游戏分析师廖旭华告诉南都采访人员 , 或许以后分发渠道会有所改变 , 比如从IOS移步至安卓的长尾市场 。
此外 , 有业内人士认为 , 新规出炉后 , 海外产品将很难在国内市场运营 , 由于IOS版号规定单款游戏只与一家运营企业对应 , 而且如果没有版号国外手游将不再被允许IOS跨区勾选上架中国区 。
一位游戏从业者对南都采访人员表示 , 对于头部企业而言 , 合规是基础 , 版号提前申请 , 数量充足 , 从今年下发的游戏版号分布情况来看 , 大厂也占大头 。 此外 , 大厂还有雄厚的资金 , 可以有多种运营和推广方式 , 基本不受苹果新规影响 , 甚至还能从这波清理中扩大份额 , 但对一些本土的中小游戏商特别是个人开发者来说 , 受政策影响比较大 。
对中小游戏开发商而言 , 以前没拿到版号时 , 大多选择在IOS“先上车再补票” , 如果现在需要等待版号下发才能上线 , 则战线拉得太长 。
这也就意味着 , 如果拿不到版号还想做国内市场 , 只能去找有能力的厂商抱团 , 大量游戏下架释放的市场空间有利于有版号游戏的生存 , 重新洗牌是必然的局面 , 行业内的马太效应将进一步加剧 , 真正主流的游戏都是合规的 。
在廖旭华看来 , 这两年大部分产品比较有竞争力的中小开发商都被大厂投资了 , 市场上那些没有竞争力的“换皮”团队 , 淘汰的风险较大 。 早在半年前苹果已经发消息给开发者缓冲 , 如果半年还没转型 , 那这样的公司本身竞争力就不大了 。
南都采访人员注意到 , 苹果下架的无版号游戏是针对付费产品以及含内购的产品 , 有游戏工作者告诉南都 , 针对免费含内购游戏 , 游戏开发商可以做一些修改 , 走免费广告模式避免苹果的审查 , 但改动肯定影响收益 。
廖旭华亦表示 , 游戏在设计之初会基于不同的变现机制 , 一款游戏如果本身是付费 , 后期再转变成广告变现也不容易 。 除了广告变现外 , 还可以选择“企业签”、产品出海、“长尾发行”、H5游戏等方式 , 但各有各的难处 。
所谓的“企业签” , 即苹果提供给企业可以内测的机制 , 在上线前可以提供企业签名 , 不用经过App Store下载App来进行测试 , “游戏公司可以利用这个漏洞使用企业签名让用户直接下载游戏 , 不过 , 此方式成本高且有装机量和时长限制 , 推广难度也大 , 虽然是无奈之举 , 但可以弥补由于申请游戏版号带来的空当 , 避免用户大量流失” , 业内人士表示 。
在这种情况下 , 中小游戏团队若想立足国内 , 在苹果生态下发展 , 付费产品势必绕不开版号问题 , 而在申请版号期间 , 也可尝试免费无内购走广告变现的小游戏、H5游戏、云游戏等在苹果版号新规限制外的游戏类型 。
出海也是一种选择 , 随着全球化的推进 , 海外具有更广阔的市场 , 像腾讯、网易等已在海外布局多年 , 但对于中小厂商而言 , 海外市场分蛋糕也不简单 , 比如游戏产品质量、本地化营销打法、支付与登录的差异化等均是拦路虎 。
采写:南都采访人员 叶露 实习生 肖泓
编辑:石力
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