|《死亡搁浅》深度体验 送快递也能拯救世界?这画面太像现实( 三 )


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其中微星RTX 2070 SUPERGAMING X TRIO魔龙算是目前比较火的高端显卡了 , 原本上代红龙系列在DIY圈口碑已经极佳 , 这次更新换代的魔龙在散热器升级上更加给力 , 大量的密集镀镍散热鳍片+6根6mm镀镍热管+1根8mm镀镍热管+均热板的配置轻松压住了GPU核心 。
升级后显卡流光溢彩的RGB灯也非常吸睛 , 适合玩家打造个性主机 。
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不愧是数一数二的RTX 2070 SUPER顶级非公 。
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先看看游戏的画面设置 , 可以看得游戏的画质设置还是相对简单 , 能调整的地方不多 , 这里我们直接上全高设置 。
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有意思的是游戏还支持DLSS , 而且还分等级 , 分别为关、性能、和品质 , 这些差异也顾名思义了 , 品质就是尽可能保持游戏的画质 , 而性能则以提高游戏帧数为主 。
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DLSS在1.0时期经常被人诟病会使画质模糊 , 但好在现在DLSS 2.0时无论打开品质设定还是性能设定 , 一眼看上去画质都不会有明显降低 , 这里的设置是3440*1440分辨率 , 画质全最高 , 关闭DLSS时没打开抗锯齿 。
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再放大细节 , 勉强能看到在性能模式下远处的铁柱确实是相对模糊一些 , 但品质和关闭状态在锐度下基本没区别 , 甚至品质模式下会更好 , 因为关闭后我这里没开抗锯齿 , 锐度实在太高了 , 锯齿有点明显 。
然后我们就在这个场景测试一下 , 这里我们使用的是带鱼屏 , 分辨率为3440*1440 , 考虑到大家买带鱼屏的人不多 , 测试也测了2K和1080P分辨率 , 关闭DLSS时抗锯齿模式选择为TAA 。
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从测试结果来看分辨率越高 , DLSS给帧数带来的加成就越明显 , 在4K下DLSS最多可以带来61%的提升 , 非常夸张 。
而且我们也可以发现在的模式下DLSS品质和DLSS性能帧数差距在4K以下几乎没有 , 结合上面的画面对比 , 更建议大家打开DLSS品质模式 , 除非你4K时帧数真的很低 。
总得来说RTX 2070 SUPEE这个级别的显卡 , 即使不打开DLSS也能轻松应付4K分辨率下的《死亡搁浅》 , 打开DLSS更是毫无压力了 。
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在其他硬件要求上 , 游戏在4K分辨率吃显存在5GB左右 , 吃内存在8GB出头 , CPU占用也有接近50% , 因此建议大家至少使用16GB的内存、5GB显存以上的显卡和6核12线程的CPU 。
总结
总体来说死亡搁浅还是一款很不错的游戏 , 其电影级的游戏画面 , 引人入胜的故事剧情 , 创新的玩法都是非常吸引人的地方 , 而且因为游戏支持DLSS , 它对显卡的要求也不高 , RTX 2070 SUPER就能轻松征服4K分辨率 , 如果你只要1080P分辨率玩耍 , 要求就低不少了 , 根据显卡的理论性能跑分差距 , 比RTX 2070 SUPER弱40%的RTX 2060也应该能轻松畅玩 。


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