游戏|次世代主机市场开战在即: 谁都输不起的战争

“此前相较索尼 , 微软游戏并不占优势 。 而此次一次性推出如此多覆盖各种类的游戏 , 微软向外界表达了自己将加大占据游戏市场的野心 。 ”7月24日 , 游戏行业观察者马静告诉采访人员 。
7月24日 , 微软一场名为“Xbox Games Showcase”的直播发布会在零时举办 。 微软在现场接连发布包括《光环:无限》、《神鬼寓言》等新作在内的20多款游戏 。
“如此多优质游戏的发布 , 势必会为微软吸引到全球无数玩家 。 ”游戏行业观察者马静告诉采访人员 , “同时也向索尼等游戏同行发出‘比拼’的信号 , 相信索尼和微软将迎来游戏主机正面交锋 。 ”
事实上 , 在索尼此前曾透露旗下次世代游戏主机PS5或将于2020年底发售不久 , 外媒也报道称微软首席财务官Amy Hood表示微软新一代游戏主机“Xbox Series X”也将于2020年11月正式发售 。
一场关于游戏主机的比拼 , 即将开始 。
微软出招:线上发布会连发多款游戏
7月24日凌晨 , 贝壳财经采访人员关注发布会时获悉 , 微软此次所展示的游戏主要为近段时间内计划登陆其旗下游戏主机Xbox One以及次世代主机Xbox Series X的产品 。 其中除了以次世代主机Xbox Game Studios为主要游戏平台的作品外 , 同时也包括第三方团队所研发的游戏 。
在游戏种类上 , 除了《光环:无限》、《神鬼寓言》等多款微软游戏多年来的热门IP外 , 也囊括了《勇者斗恶龙11S》、《看门狗:军团》、《极限竞速》以及《命运》等涉及角色扮演、竞速类等多款不同风格的游戏 。
贝壳财经采访人员注意到 , 此次游戏发布会全程被无数玩家所关注 。 在1个多小时的发布会里 , 尽管因为技术原因一度导致发布会直播现场出现卡顿、静音、全损音质、奇怪鸟叫等状况引发网友各种吐槽 。 但仍有数十万粉丝观看了此次发布会 , 并随着每款新游戏的亮相及画面、游戏体验展示而发出满屏的赞叹弹幕 。
“此前相较索尼 , 微软游戏并不占优势 。 而此次一次性推出如此多覆盖各种类的游戏 , 微软向外界表达了自己将加大占据游戏市场的野心 。 ”7月24日 , 游戏行业观察者马静告诉采访人员 。
游戏市场比拼:谁都输不起的战争
微软和索尼 , 即将在主机市场掀起正面交锋 。
据外媒报道称 , 微软首席财务官Amy Hood曾透露Xbox Series X计划将于2020年11月正式发售 。 而据贝壳财经采访人员此前了解 , 索尼次世代主机PS5同样计划在2020年底上市 。
这意味着 , 微软Xbox Series X和索尼PS5将在2020年底进行一场正面较量 。 而对于这场比拼 , 索尼和微软谁都输不起 。
据索尼2019~2020财年的财报数据 , 索尼集团全年营收82599亿日元 , 其中游戏部门营收19776亿日元 , 仅次于电器部门的19913亿日元;同样据微软2020年7月所公布的2020财年Q4财报显示 , 截至6月30日的第二季度 , 微软实现营收380.3亿美元 , 同比增长13% 。 其中Xbox内容及服务收入为12亿美元 , 同比增长65% , 游戏收入为13亿美元 , 同比增长64% 。
游戏对于业绩提升的重要性 , 让索尼和微软对次世代主机都格外看重 。
贝壳财经采访人员了解到 , 游戏主机的比拼 , 主要分为主机硬件和游戏产品 。 而据外媒VGChartz数据显示 , 截至2020年7月 , 索尼PS4总销量达到1.1亿台 , 而Xbox One销量仅为4814万台 。
销量悬殊的背后 , 正是因为Xbox One硬件性能落后于PS4 , 让玩家在选择时更倾向于后者 , 同时索尼旗下游戏工作室的游戏研发能力 , 也在近几年内相继推出多款经典游戏 , 让全球玩家沉迷其中 。
而此次贝壳财经采访人员把微软Xbox Series X和索尼PS5所公布的配置对比发现 , 此次微软显然在硬件上发力强劲 , 性能上优于PS5 。
同时通过云游戏的探索 , 微软如今已成立和收购大批优秀游戏工作室 , 确保旗下主机在游戏领域不弱于索尼 。


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