厂长|底层游离两年得不到重视,加强7天被打回原形,厂长到底怎么了?


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#2020ChinaJoy#厂长在第五人格中的定位是屠夫 , 是一个“下水道”屠夫 , 这个定位从正式公测的第一天就已经被定下 。 第五人格公测的时候有十大元老人物登场 , 厂长作为一个贯穿主线的角色还是有一定地位 , 最初两个赛季厂长不管是在主线剧情还是竞技对抗中都有一定的地位 , 仅仅两个赛季之后他就被打入“冷宫” , 深渊I结束后他进入“下水道”再也没有翻身 , 两年来一直得不到任何重视 , 很多玩家都奇怪这是为什么呢?
厂长|底层游离两年得不到重视,加强7天被打回原形,厂长到底怎么了?
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背景故事中厂长和律师有夺妻之恨 , 兵工厂被烧之后厂长也跟着“黑化” , 整个主线剧情就此展开 , 从此之后就有了园医律慈的故事 , 第五人格真正的玩法也由他带了出来 。 最初开服厂长绝对是大佬级别 , 人屠都是新手的情况下 , 厂长带着傀儡娃娃几乎可以横扫求生者 , 风光的他一直都是屠夫玩家最想要的角色 , 但是“枪打出头鸟”厂长锋芒毕露还是遭到针对 , 从电锯到镰刀再到“脆脆鲨” , 厂长也是一路被打压最终第三赛季变成了“下水道”人物 , 这个时候元老人物还没有一个进行调整 。
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沉寂了几个赛季之后老玩家对厂长念念不忘 , 于是要求调整厂长的呼声越来越高 , 终于经过半年的哀求官方增强了厂长 , 这一次调整让厂长直接走上了人生巅峰 , 而这一次调整也是第一次屠夫超模调整 。 增加传火并且上调基础属性 , 这让厂长可以更加高效的打出进攻 , 调整结束之后厂长出现在排位赛的次数越来越多 , 如此高效的厂长让求生者十分不满意 , 紧接着一周之后的更新厂长数据回调 , 传火开局被限制 , 也因为这一调整厂长再次被打回原形 , 而此时他的强势仅仅维持了7天 。
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最近一段时间策划针对屠夫的调整非常多 , 高强度削弱屠夫之后给厂长带来了机会 , 增加开场传火次数并且调整传火能力 , 整体来说这一次调整还是非常完美 , 没有让屠夫太过于骄傲也没有让求生者有太多怨气 。 本以为按照这样的节奏厂长慢慢就可以崛起 , 但莫名厂长在十三赛季又被削弱一次 , 开局怨火只有50%充能 , 加长厂长普攻判定范围 , 不要小看这一点点调整 , 对于怨火有依赖的厂长开局没有怨火就需要有更多的操作 , 这一点操作让本来人气就不高的厂长再次打回原形 。
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经历过厂长多次调整的玩家都已经是“骨灰级”玩家 , 其实一直到现在很多人都不明白厂长到底怎么了 , 增强调整之后不长时间就要被削弱?其实针对厂长的调整没有那么复杂 , 带傀儡战斗的厂长有点超模的意思 , 基础属性被压制之后他的能力也被压制 , 之后为了调整而调整厂长属性一旦被解开就会超模 , 如此一来就必须再打压一次 , 周而复始要么不对厂长调整要么就是让他超强 , 版本机制要求不能有太强的元老出现 , 于是我们就见到了屡次被调整的厂长 。
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每一个屠夫都有一定的作用 , 他们也有一定发光的时候 , 厂长作为元老人物早已经过了辉煌时期 , 深渊I的金紫双皮至今还没有人可以超越 , 这种情况下如果他太强就会影响现阶段人屠之间的战斗 。 游戏发展过期的屠夫能力基本跟不上 , 策划更需要有新想法的屠夫上场 , 所以红夫人宿伞之魂以及梦之女巫成为了强者 , 厂长小丑自然就需要被压制一下 , 虽然是一个游戏但和现实一样要讲求地位 。


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