上单|王者荣耀:一削再削?战士玩家还能不能有游戏体验了( 二 )
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很多玩家都觉得王者荣耀这款游戏的职业定位有问题 , 明明战士才符合游戏的核心输出定位 , 但偏偏要把射手的地位提升 。 这游戏核心输出定位发生了错误 , 那么版本变得不平衡也就不奇怪了 。
毕竟射手伤害提高 , 但是他的防御力依旧不强 , 在一定层次上可以说射手可以当做辅助来打消耗 。 战士英雄才是团战中冲锋陷阵的那一个 , 只有将主导权放在战士身上 , 玩家们的游戏体验感才会变得更好 , 这同时也能够突出王者手游的技术性 , 因此许多玩家都认为版本中的不良因素都是在射手身上 。
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输出装get王者荣耀游戏策划改了射手极高的伤害能力 , 同时还削弱了战士的战斗力 。 但是你有张良计 , 我有过墙梯 。 喜欢玩战士的玩家为了提高自己防御和攻击力纷纷集思广益 , 一个个战士全部出起了输出装 。
通常战士英雄一般都是上单 , 在大家的印象里 , 上单通常是一打二的存在 。 所以面对敌方两人的消耗 , 同时还要守塔 , 因此防御装通常是战士装备里的主要存在 。
但是在版本更新战士被削弱之后 , 大家发现战士前期的伤害力不高防御也不强 , 而射手英雄伤害力却增加 。
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因此 , 在前期对抗中 , 战士英雄几乎是躲着射手走 。 但是到后期之后 , 战士装备了高额输出装备还有肉装 , 这些装备在被射手消耗的时候能够更好的保存自己的血量 , 使得打野来抓人的时候不至于很快被秒掉 。
战士在团战中的作用很重要 , 它可以帮助队友打控制和补伤害 。 通常是战士在前方冲锋陷阵 , 射手和法师等英雄在后方进行输出 , 所以说玩家们对于战士英雄一再被削弱这个事情感到疑惑 。 猜测是不是游戏官方策划觉得射手太孤儿 , 所以削弱战士这个全能型英雄来泄愤 。
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王者荣耀的玩家们认为游戏的核心输出不应该是射手 , 而应该是战士 。 射手作为远程攻击的职业应该给予他们次辅助的定位 , 能够远程消耗敌人就已经很可以了 。 战士才是在前方冲锋陷阵的英雄 , 他们抵挡住了敌方大量的攻击 , 在团战中发挥了不可或缺的作用 , 核心输出位置给战士没毛病 。
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游戏版本的不平衡不应该通过调整伤害来改变 , 而应该寻找英雄定位方面是否出现差错 。 如果本末倒置 , 那么对于玩家们来说 , 游戏体验感只会越来越差 。 那么对于玩家们的吐槽 , 游戏策划官方到底会不会改变呢?#战士#王者荣耀#玩家收藏
爆发型战士英雄的有效技能爆发范围比较近 , 因此必须要贴近对方 , 进行突击 , 才能打出高额伤害 。 这种英雄的爆发力度大 , 他们的技能打出的伤害也非常高 , 一套技能下来可以直接将一个脆皮英雄送回家 。
全能型战士的定位非常的灵活 , 很难通过一个或者多个定位来限制他的能力 。 全能型战士的特点是可以当的了肉盾又可以当得了高额输出 , 还可以当前排用 。
全能型战士打团的玩法非常的灵活多用 , 所以玩家可以根据团队的配合来选择自己的风格 , 如果团队中的脆皮英雄数量过于多的话 , 那么就多出一些肉装 , 在团战中充当肉盾的存在 。
当然也可以选择一些生命值和伤害值都并存的装备 , 保证自己在被攻击的时候所受伤害不高 。 如果脆皮英雄数量少的话 , 那也可以考虑出一些暴力的攻击装备 , 在团战中充当高而攻击英雄的存在 。
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