显卡|显卡真的只能拿来玩游戏?我就用PS需要显卡吗?( 二 )


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同时图灵架构还加入了专门用于实时光线追踪运算的特殊单元RT Cores 。实时光线追踪是一个运算量极大的工作 , 显卡要计算一条光线的完整反射路径 , 进而描绘出整个画面 , 这样的工作常见于影视、动画、游戏创作者中 , 而这样的工作量在以前往往需要数张旗舰万元显卡一起运算才能完成 。
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但现在图灵架构中的RT Cores专为光线计算设计 , 计算效率对比使用通用架构计算要翻了好几倍 , 以往需要数万元显卡才能完成的工作现在只需要几千块的显卡就可完成 , 大幅减少了花费 , 提升效率 。
图灵架构另外一个特别之处就是拥有用于深度学习AI运算的计算单元TENSOR Cores , 拥有Tensor Cores后图灵显卡的AI性能大幅提升 , FP32浮点性能达到13.4TFLOPS.FP16浮点性能更是达到了26.89TFLOPS , INT8、INT4性能更是可以达到215.2TFLOPS、430.4TFLOPS 。
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AI性能的加入让图灵显卡在专业软件上的表现如虎添翼 , 现在创作者的工作其实80%左右都是重复的繁琐劳动 , 比如搜寻最佳照片、修饰与背景消除、绑定和动画制作等等 , 而这些工作都能交给AI , 让AI辅助增加图片分辨率、增强照片细节、辅助绘图 , 能大幅提高创作者的工作效率 , 而这些也只能是拥有TensorCores的图灵架构显卡才能完成 。
软件实测见真章
当然了上面的也都只是官方资料 , 要看看这个NVIDIASTUDIO是不是这么神奇还得看实测 , 下面我们就使用影驰的RTX 2060SUPER金属大师实测一波看看 。金属大师系列显卡是影驰上年推出新的显卡系列 , 该系列以全金属外壳作为卖点 , 配合显卡靓丽的颜色十分有辨识度 。而RTX 2060 SUPER则是目前最具性价比的RTX显卡了 , 显卡本身由RTX 2070阉割而来 , 保持了8GB的显存 , 性能与RTX 2070相差不大 , 但目前价格已经降到3000元左右 , 性价比非常夸张 。
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搭配的CPU方面选择最新的十代酷睿i5-10600K , 内存使用了16GB的高频内存 , 尽量让测试平台不会出现瓶颈 。
本次测试分为两Part , 第一Part是测试使用RTX 2060 SUPER和纯粹使用UHD620核显加速在工作中有什么区别 , 第二Part是测试专业驱动NVIDIA STUDIO对比普通驱动在各种测试中会有多大的差距 。
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首先测试的就是Adobe Lightroom , 这款软件是许多摄影师的老伙伴了 , 使用Adobe Lightroom编辑照片最大的优点就是图片损失小 , 适合摄影师进行初步的调图 , 校色 , 明暗和透视处理 。
而摄影师在进行后期制作时 , 经常会放大图片 , 而放大图片又会造成细节缺失 , 此时必须对细节进行智能弥补 , 强化放大后的效果 。这里主要就是测试这个功能了
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使用NVIDIA STUDIO利用RTX 2060 SUPER加速后 , 电脑的渲染速度会比单纯利用CPU核显快5倍 , 效果非常明显 。
Adobe Photoshop应该是目前最多人使用的修图软件了 , 这款软件集成制作、修图、调整图片等诸多功能 , 适用于平面设计师、摄影师、图文编辑、视频编辑等各种各样的创作者 。


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