青年|红色警戒最折磨人神经的单位,哪个是你内心最深处的痛


红色警戒游戏的兵种之间或多或少都存在一些相互克制关系 , 比如狙击手吊打步兵 , 坦克杀手锤爆战车 , 肩扛防空炮完虐火箭飞行兵等等 。 但是也有几个相当折磨人神经的例外 , 一旦他们在游戏里向你的基地扑来 , 稍不注意还真就被活拆了 , 今天就来和大家梳理分享一下 。
遥控坦克(盟军阵营)
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很多玩家在游戏里打电脑 , 都喜欢尝试1V7 , 绝大多数人是单挑7个苏联阵营的 。 但是极少有人敢同时打7家盟军 , 因为遥控坦克的存在 。 这玩意最让人恨的除了可以水上漂让“炸桥战术”失效 , 更要命的是对精神控制毫不感冒 , 所以它们也是尤里的一大克星 。 这帮家伙如果成群结队扑过来 , 还真是没有太多办法阻挡 , 只能硬生生拼消耗 , 1V7盟军的话在经济上被他们骚扰还真是吃不消 。
精神控制车(尤里阵营)
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因为操控大脑心智的本领 , 游戏的玩家们又把他们简称“脑车” 。 他们的控制距离比光棱坦克的打击射程更长 , 幻影坦克的隐身对他们没用 , 狙击手的子弹对他们也是抓痒 , 地面上能够有效拦截他们的只有法国巨炮 , 而且起码得3门炮以上还要保证不被吸电 。 如果不想被脑车控制 , 最好的办法就是派火箭兵或者入侵者飞机轰炸 , 但是他们的身边肯定有盖特战车保护 , 空军的损失在所难免 。
磁电坦克(尤里阵营)
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这不是苏联阵营的电磁坦克 , 是尤里阵营的磁电哦!这个家伙也是游戏里相当遭人恨的一个单位 , 不止是坦克战车 , 即便是海上的战舰航母他们都能给你悬到半空中 , 游戏里被他们悬空基本就算完蛋 , 而且他们的攻击距离也是比光棱坦克的手要长 。 我曾经严阵以待的准备十几辆光棱 , 被这些家伙一台一台给搬走了 。 除了对车辆船只可以做到秒杀 , 攻击建筑的杀伤力与光棱相比也是有过之而无不及 , 阻击他们同样需要牺牲不少的空军单位 , 苏联没用基洛夫的话只能GG 。
基洛夫空艇(苏联阵营)
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游戏玩家们都拿飞艇的速度慢来吐槽 , 然而正是因为大家喜欢他们的威力才恨他们的速度不争气 , 这也是游戏本身出于平衡性才这么设计的 。 大家将心比心的想一想 , 基洛夫要是跟入侵者一样快 , 那盟军和尤里阵营还会有人玩吗?这个也算是很多人的童年阴影吧 , 听到他们的声音自己这边还没准备好防空 , 只能重来了 。
幽浮(尤里阵营)
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游戏里面和尤里对战 , 是真的不想造电站 , 如果可以最好一个都不造 。 被他们给吸到了 , 之前所有的工程建设瞬间变成破铜烂铁 。 1V7尤里的话 , 比精神控制更让人绝望的就是这个断电 , 炸桥能挡住脑车和磁电 , 防御幽浮只能是一寸河山一寸血 。
夜莺直升机(盟军阵营)
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纠结了很久 , 最后还是拿夜莺直升机压轴了 。 因为无论是PVE还是PVP , 用这玩意斩首炸老家的人实在太多了 。 单看夜莺直升机本身 , 游戏中是个人畜无害的运输单位 , 可是从飞机里下来的谭雅海豹工程师们 , 个个都能要了你的老命啊!最让人防不胜防 , 又屡屡低调得手的夜莺 , 是每一个玩过红色警戒游戏的人们内心最深处的痛 。


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