晨财经|微软2020Q4财报:游戏业务收入同比猛增64%

微软今日公布了2020财年第四季度财报 。 总体上看 , 微软在本季度的表现看起来并未因疫情收到多少影响 。 其总收入达到了380亿美元 , 同比增长13%;净利润达到了112亿美元 , 同比下降了15% 。
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其中游戏业务收入增加13亿美元 , 同比大涨64% 。 其中Xbox内容与服务收入增长65%(固定汇率计算为68%) , Xbox硬件收入增长49% 。 增长归功于强劲的第三方游戏表现 , 主机需求的增多 , 以及因疫情而推行“待在家里”的官方建议 。
微软CEO萨提亚·纳德拉在财报电话会议中表示 , GamePass所展现的TAM(总体有效市场)远比以往Xbox所针对的市场要广 。 微软认为如此发展能让Xbox有能力触及到全球二十多亿玩家群体 , 目前则处于初级阶段 。 此外他还说道:
今年XboxSeriesX将伴随史上最强的首发阵容登场 。
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再来看三大板块的本季度表现 。 生产力与商业流程板块收入118亿美元 , 同比增长6%;智能云板块收入134亿美元 , 同比增长17%;更多个人计算板块收入129亿美元 , 同比增长14% 。
【晨财经|微软2020Q4财报:游戏业务收入同比猛增64%】纵观整个2020财年 , 微软总营收达到了1430.15亿美元 , 同比增长14%;净利润442.81亿美元 , 同比增长13% 。 此外值得一提的是 , 微软市值目前已经达到了1.61万亿美元 。


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