英雄联盟|首席设计师谈永恩:核心玩法和亚索相似,E技能的灵体死亡会导致阵亡
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随着永恩的宣传动画以及技能的放出 , 首席设计师Mark Yetter也对此进行了一定的解释 , 以下为推特原文(大意):
【英雄联盟|首席设计师谈永恩:核心玩法和亚索相似,E技能的灵体死亡会导致阵亡】Mark Yetter:“永恩和亚索有着相似的核心玩法 , 因为他们都接受过同样的训练 。 亚索的战斗通常是他安全地站在风墙后面 , 而永恩则需要利用自己的灵体形态冲入敌阵 。 永恩需要通过一个具有压迫性的策略才能取胜 。 ”
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同时他也提到了永恩的技能:“永恩的E:破障之锋 的用意是用来制造巨大压力的情形 。 他的灵体形态会受到满额的伤害 , 然后在一段时间后会被强行拉回到他的身体当中 。 所以当处于灵体形态无法造成击杀时 , 敌人基本上都能逃跑 。 ”
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有网友问到灵体与本体的关系是什么:“本体在E技能开启期间会受到伤害吗?当灵体形态死亡时 , 永恩会阵亡吗?”
Mark给出了他的答复:“在技能开启期间 , 本体不会受到伤害 , 但是当灵体形态死亡时 , 永恩会阵亡 。 ”
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永恩技能
狩人之道(被动):永恩使用双剑 , 每第二下普攻造成额外魔法伤害 , 永恩暴击率翻倍 , 但暴击伤害降低 。
Q:错玉切
永恩向前斩击 , 对敌人造成物理伤害 。 命中时 , 永恩会获得一层旋风烈斩效果 。 积攒两层旋风烈斩后 , 永恩可以带着剑风向前突进 , 来击飞敌人 。
W:凛神斩
永恩进行大范围的弧斩 , 对命中的目标造成一部分最大生命值的百分比伤害 。 成功击中敌人后 , 永恩会获得一个暂时的护盾 。 每击中一名英雄 , 护盾的生命值就会增加 。
E:破障之锋
永恩将身体留在原地 , 进入灵体形态 , 并提高移动速度 。 灵体状态结束后 , 永恩会返回自身 , 并再次造成伤害 , 伤害值相当于一部分他在灵体形态中造成的全部伤害 。
R:封尘绝念斩
永恩向前突进 , 斩击并击飞途经的所有敌人 , 并闪烁至最后一名命中的敌人身后 。
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