AMD|AMD锐龙4000 Renoir APU图形处理器能力强于PS4与Xbox One

近日曝光的 AMD 锐龙 Renoir APU 的基准测试数据 , 其 CPU 和 GPU 处理能力给我们留下了深刻的印象 。在索尼 PS5 和微软 Xbox Series X 这两款次世代主机于今年晚些时候上市之前 , 可知新品已经大幅超越了 2013 年发布的 PlayStation 4 和 Xbox One 的整体机能 。
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据悉 , 2013 年发布的索尼 PS4 和微软 Xbox One 同样采用了 AMD 定制的 CPU + GPU 芯片架构 , 但锐龙 4000 Renoir APU 的表现更是让人刮目相看 。
原始性能方面 , PS4 和 Xbox One 都配备了主频 1.6GHz 的 AMD Jaguar 处理器(更高的 Xbox 机型版本为 1.75GHz) 。CPU 本身的性能约 0.1 T-Flops , 但 GPU 部分的配置截然不同 。
在 PS4 上 , 索尼选用了基于 AMD GCN 架构的 GPU , 具有 1152 个内核、理论计算性能为 1.84 T-Flops。
Xbox One 则是768 核的 AMD GCN GPU , 理论性能 1.3 T-Flops。Xbox One S 的性能和效率都略有提升 , 高频 GPU 可输出 1.4 T-Flops 的算力 。
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时隔七年 , 我们见到了 AMD 锐龙 4000 Renoir APU , 其原始性能较 PS4 和 Xbox One 有着天翻地覆的差别 。
芯片制程方面 , 等于是台积电 7nm 吊打 28nm 工艺节点 , 辅以 Zen 2 架构的 CPU 和增强的 Vega GPU。
即便 CPU 核心数量相同 , 甚至 GPU 的核数等地 , 但 Renoir APU 仍提供了卓越的性能 。
根据 Reddit 上 AMD 讨论板下的 AIDA64 GPGPU 基准测试数据 , 锐龙 7 PRO 4750G 的 CPU 部分算力为 1.1 T-Flops , GPU 部分更是 2.15 T-Flops。
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作为对比 , 即将将 Jaguar CPU 的图形算力加进来 , PS4 充其量也就能够输出 1.95 T-Flops 的算力 。
Renoir APU 的 GPU 核数只有前者的一半不到 , 但先进的 7nm 制程架构让该 SoC 的总算力达到了 3.25 T-Flops 左右(其中 CPU 部分为 1.1 T-Flops) 。
目前 Xbox One S 和 PS4 Slim 的售价仍在 400 美元左右 , 而最高端的零售版 Renoir APU 的预计售价为 299 美元 。当然 , 这里并没有将主板、内存、电源、存储等系统组件的费用计算进去 。
如果组装一套总计 500 美元的整机 , 想必也可提供相当不错的游戏性能 。即使是 209 美元的 AMD 锐龙 PRO 4650G , 也可提供 2.5 T-Flops 的不俗算力 。
要求不高的话 , 售价 149 美元的锐龙 3 PRO 4350G 也是个不错的选择 。算力 1.9 T-Flops , 较 Xbox One S 更快 , 与 PS4 并驾齐驱 。
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值得一提的是 , 锐龙 7 PRO 4750G 的 7nm Vega GPU 拥有巨大的超频潜力 , 最高可达 2400MHz , 意味着这枚 65W 的芯片拥有令人印象深刻的 2.5 T-Flops算力 。
【AMD|AMD锐龙4000 Renoir APU图形处理器能力强于PS4与Xbox One】Tech Epiphany 的测试表明 , 在 1080p 的分辨率下 , 《刺客信条:奥德赛》、《侠盗猎车手 V》、《死亡搁浅》等游戏表现都相当亮眼 。


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