青年|拿什么拯救你《明日方舟》?以前那味为何不复存在,只剩审美疲劳
在没接触过《明日方舟》之前 , 从其他好友哪里听到这个名字 , 我的第一印象就是圣经里“罗亚方舟”的那种被大水淹没末日方舟游戏 , 这个印象一直延续到我接触游戏之后 , 才发生了改变 。
而在接触过之后 , 原来《明日方舟》与想象中的游戏并不同 , 这就是在没真正接触过这件事物时 , 我们永远也不可能了解它的内在 , 虽然《明日方舟》也有末日题材之意 , 但却并不是想象中方舟末日世界 。
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第一次正式接触《明日方舟》是它开服大半年后 , 大概时间应该是今年二月左右 , 也就是过年那段时期 。 在进入游戏畅玩了一会之后 , 就发现原来它并不是我想象中的那样 , 可爱的魔物娘让人怜爱 , 别具一格的游戏剧情与世界背景设定 , 风趣横生的游戏玩法 , 总之 , 它深深地吸引了我 。
安辩兔驴的阿米娅 , 耳目失聪的小绵羊艾雅法拉 , 甜美可人的陨星 , 英姿飒爽的能天使 , 亭亭玉立的灰喉 , 落落大方的德克萨斯 , 巾帼须眉的拉普兰德等等一系列充满故事的游戏人物 , 更是惹人怜爱 , 她们悲痛的过去让我们玩家也倍感痛切 。
发生在末日世界战乱 , 感染者与没感染的人对立 , 在有心的野心家推动下 , 整个世界迎来了战争的洗礼 , 你有你的理想 , 我有我的生存方式 , 每个人在这乱世中不得不做出选择 , 这选择无关对错 , 都只是想在这乱世之中挣扎地活下去而已 。
在后面感人肺腑的剧情人物再次让我惊艳 , 不惧生死的ACE大哥;摧心剖肝的米莎姐弟;枝干相持的浮士德与梅菲斯特;时运不济 , 命途多舛的白兔子霜星 。
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趣味十足的玩法让我体验到了不一样的塔防策略游戏 , 设计特殊的敌人 , 独具匠心的游戏地图 , 饶有风趣的陷阱 , 给人一种独有的魅力之感 , 让人不自觉开动脑筋 , 殚精竭虑地为怎么通关而苦恼 。
尽管前期诱人深入 , 但在长时间之后就会给人一种审美疲劳之感 , 千篇一律的重复刷图 , 每天上线只为机械式消耗理智 , 这是对玩家耐心的消费 , 久而久之就给人一种无趣之感 , 其中久夭就是这样的 , 在前段时间中一度没有想登上游戏去玩的感觉 , 三天打鱼 , 两天晒网 , 理智都给我嗑药存到1000多去了 , 还有很多药剂都硬深深过了存放时间被浪费了 。
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这种情况直到新活动“沃伦姆德的薄暮”上线才好转 , 但这个活动一过 , 那种状态感觉又回来了 , 由此可见《明日方舟》玩法太过于单一也不是什么好事 , 而鹰角也发现这一个问题所在 , 因此在近几个月中出新活动地图也比较频繁 , 但总感觉只能解决燃眉之急 , 毕竟一个合格的新地图是需要长时间去琢磨的 , 总有一天产能很可能会赶不上消耗的 。
除此之外 , 个人感觉鹰角应该吧好友系统利用起来 , 增加一个互动度 , 让玩家在游戏中产生羁绊 , 这也是能留住玩家的一种手段 , 例如:现如今有几十个好友位 , 可以出一个好友共同努力过关的地图 。
一位菜鸡博士心炼历程 。
讨论话题:
各位读者朋友觉得《明日方舟》应该怎么发展才能走得更好呢?
欢迎刀客塔们踊跃讨论 。
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