|完全没有悬念的一次PK!谁是1080P下最甜品卡( 二 )

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GTX 1660 SUPER延续了GTX 1660采用的TU116-300-A1 GPU核心,拥有1408 CUDA核心、88个TMU和48个ROP,GPU频率1530MHz,最高可达1785MHz 。与GTX 1660不同的是显存升级为6GB GDDR6,192bit 位宽,理论最大带宽达到了336GBps,微星GTX 1660 SUPER GAMINGX有4个视频接口,分别是3个DP 1.4和一个HDMI 2.0,彻底解放了带宽已不堪用的DVI接口 。
测试平台:

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这次的测试平台考虑到要测试的就是主流1080P游戏需要来个实测,所以此次平台选的也是比入门级别稍高,八代i7和Z390的搭配一套,16GB双通道DDR4内存和512G高速M2固态硬盘,显示器是一台支持2560×1440的电竞屏,运行1920×1080也不会有什么压力的 。
基准测试:

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基准测试依旧使用3DMark两个测试项目,模拟DX11的FireStrilke Extreme和模拟DX12的TimeSpy 。在DX11和DX12的模拟游戏环境下GTX1660 Super魔龙对GTX1650 Super魔龙可以说优势是碾压式的,模拟DX12环境下领先25%之多,模拟DX11环境下更是领先达到36% 。
实测《盗贼之海》

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首先说一下,《盗贼之海》严格意义上也算是一款移植类游戏,好在是微软家的游戏,它和WIN系统的兼容性还是阔以滴,简体中文翻译得也很彻底 。

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在视频设置选项中将分辨率锁定为1920×1080,四倍缓冲开启,分辨率缩放设为100%,在图像设置将所有设置为神秘的最高级别,欧美这种类漫画画质的游戏盗贼之海不是第一个,却是继承的比较彻底的 。

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选择《盗贼之海》冒险模式,进游戏开始体验,但是,这款游戏的时间轴比较灵活,两块卡完全实现同一地点开测的压力挺大,我们只能尽量保持一致吧!首先上阵的是GTX1660 SUPER魔龙,选了在出生岛、水下、船上和开火的四个截图,这其中获得了MAX帧数128FPS、MIN帧数101FPS,平均帧数在101~110FPS之间 。

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而在换上GTX1650 Super魔龙之后,在相当的设置情形下,同样的截取相类似的四幅截图中获得了MAX帧数120FPS、MIN帧数80FPS,平均帧数在76~101FPS之间,跳动幅度也挺大 。
总结:
我们今天用《盗贼之海》为大家简单的做了一下GTX1660 SUPER魔龙和GTX1650 SUPER魔龙在游戏中1080P分辨率最高画质下的实际表现,GTX1660 SUPER魔龙尽管毫无悬念的战败了亲兄弟GTX1650 SUPER魔龙,但是GTX1650 SUPER魔龙在游戏中的表现也完全能做到很流畅,希望我们的实测能为大家选卡提供一些借鉴啦 。
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