新手|崩坏3:有一说一,崩坏3在现阶段是不是对新手玩家最不友好的二次元手游?

有一说一,崩坏3在现阶段是不是对新手玩家最不友好的二次元手游?个人认为虽然可能达不到最不友好,但是某种意义上很接近了。首先就是崩3的各种系统极为复杂的离谱,新人难以理解这些东西,学习成本极高,在如今快节奏的时代对新人很不友好,试错成本也非常低,代价极高。
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其次由于各种系统的复杂,以及卡池系统的复杂,与过去的历史遗留问题使得人物装备两极分化严重,使得新手极容易乱冲卡池,乱花水晶,试错成本高的飞起,而崩3是所有游戏里面乱花水晶的副作用最严重的,方舟乱抽池子无伤大雅,pcr乱抽池子不至于没法玩,崩3如果在家园补给或者垃圾精准卡池,现阶段无用卡池里面砸了一大堆水晶,那这号真的废了。而令人战栗的是,这一切都是策划有意而为之,目的就是为了坑掉新手手中的水晶逼他们氪金,如果你舍不得号只能玩下去了。
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然后游戏内新手引导设计的极为糟糕,一开始告诉你最基本机制就让你必须去自己摸索,一旦涉及到可能会让新手会玩了减少氪金量的教学就从来不主动教,过去千方百计的堵着boss的攻略敌方角色,甚至过去的官方推荐有误导嫌疑,官方整天指望一个导师去全权负责新手教学。还有就是玩家群体内新人玩家没啥人权,初中级区不配被提及,涉及新人利益的事情老玩家事不关己高高挂起,由于信息不差导致老玩家普遍觉得新人问的问题过于可笑不怎么积极回答.,还有个别人甚至对新人奖励多点很不满。
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最后一点就是策划设计了一系列的坑,说是温水煮青蛙一点也不为过,一开始让新人玩主线和初级区这种简单级别的游戏让他们觉得崩3很良心,到了55级他们开始感觉到不对劲,到了70级又因为历史遗留原因使他们要面对实则为终极区深渊的高级区深渊和难度与怪暴涨的高级区战场。整个难度曲线设置严重不合理,吃准了新人不舍得那么多投入不敢弃坑反而氪的更多,一堆人还鼓吹新人不要压级,此后新人除非下定决心退坑否则很难跳出这个坑。
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而高级区和终极区的矛盾,大家觉得自己亏了,其实亏得最惨的是什么错都没有的新人:他们什么都没做,但是他们要跟着吃高极区深渊的亏,要为别的玩家和策划的矛盾承担痛苦,一帮老玩家还觉得他们活该去原罪禁忌,一群人还只看到奖励要素一个劲无脑劝新玩家不考虑实际情况的无脑不压级,试问你们自己要不要开个新号体验一下?
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综上,这是一个策划不把新人当人而当成坑水晶atm,试错成本极高,玩家氛围整体不是很友好,系统极为复杂新手引导还非常糟糕的游戏,还有比崩坏3对新人更不友好的游戏吗?


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