搞机数码圈|显示器色域那些事,sRGB、ARGB、P3、NTSC都不相同,不能直接比
【搞机数码圈|显示器色域那些事,sRGB、ARGB、P3、NTSC都不相同,不能直接比】
买显示器最重要的是什么呢?分辨率?刷新率?你可能忽视了一点 , 色域 。
色域 , 在显示器上指显示屏可以表现出来的颜色范围 , 就好比数学概念中的集合 , 我们人眼可以看到的所有色彩就是全集 , 显示器所能显示的色彩为子集 , 显示器所能显示的色彩越丰富 , 子集就越接近全集 , 所以展现出来的色彩就越接近现实 。
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国际照明委员会(International Commission on illumination)最早做出了全色域图 , 色域图上为人类肉眼所见的所有颜色 , 就相当于一个色域全集 。 而目前显示器市场上最常见的四大色域标准就相当于色域子集 , 只能显现这个色域图中的一部分颜色 , 目前还没有任何显示器能够显示出全部颜色 。
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1、sRGB
sRGB全名standard Red Green Blue , 是由微软主导 , 联合惠普、爱普生等厂商联合开发的一套彩色语言协议 , 可以让显示器、打印机、扫描仪等设备色彩交互更加统一 , 就是让显示器上的颜色能够尽可能的完美打印出来的一套标准 。 因为通用性高 , 所以sRGB标准也是平面设计师、视频创作者等用户首选的色域标准 。 但是由于该色域标准比较老旧 , 早在1996年 , 当时的设备技术的色彩还原能力不高 , 所以sRGB的色彩容积也较低 , 只有CIE 1931标准的30%左右 , 也就是该色域仅能展现30%的现实色彩 。 上图的三角形划出的便是sRGB所能展现出的色彩容积 。
2、NTSC
NTSC全名National Television Standards Committee , 就是美国国家电视标准委员会的全名 , 因为该标准由美国国家电视标准委员会开发 , 故直接用该名作为简称 。 该标准主要用于美国标准电视广播传输和接受协议 。 NTSC该词出现频率最高便是在笔记本显示屏上 , 常见的笔记本显示屏将高色域定义为72%NTSC , 常见的不标准色域的笔记本的显示屏为45%NTSC , 也被人戏称为"瞎眼屏" 。 NTSC色域比sRGB的色域容积大得多 , 所以常见的72%NTSC约等于99%sRGB 。 但是他们的覆盖面积都是不同的 , 其实并不能直接比较高低 。
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3、Adobe RGB
大家从名字上就可以了解到这是由Adobe开发的色彩标准了 , 和sRGB一样 , 该标准也是用于显示器和打印机之间的统一 , 开发该标准的目的是为了尽可能在CMYK彩色印刷中利用计算机显示器等设备的RGB颜色模式上囊括更多的颜色 。 从上图可以看出 , Adobe RGB的色域容积也远远比sRGB大 , 和NTSC类似 , 但是在蓝色上更可以展现更深 , 在红色上稍有缺陷 。 Adobe RGB大有可能取代sRGB成为新的制图显示器色域标准 。
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4、DCI-P3
DCI-P3是一种应用于数字影院的色彩标准 , 对比其他色彩标准 , 该标准的红绿等暖色系的显色范围更广 , 为专业数字电影级色域 , 所以在视觉观感上更加讨喜 , DCI-P3色域可以更好的满足人类的视觉体验 , 所以对于视频创作者来说 , 该色域最为合适 。 色域容积近似Adobe RGB 但是整体偏移向红绿色系 。
看完此文 , 你对色域的知识都了解了吗?
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