怀旧服|怀旧服:冲击束带和无尽痛苦腰带谁更好?属性分析告知你答案
虽然说现在已经到了4阶段的末端 , 不过呢依然还是有一些装备可以卖到非常高的价格的 。 而这些装备呢大多数都是近战的装备 , 特别是狂暴战和盗贼 , 双持信用卡用户可不仅仅是说说而已的哦!这些装备中比较突出的一个装备就要数狂暴战的"冲击束带"了 。 这件装备也是为什么现在这么多的G团依然还在开MC的原因了 , 毕竟是真的有老板需要 , 要不然还打什么MC 。
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而我今天推荐给大家的这件装备的替代品名为"无尽痛苦腰带" 。 其实也不能算的上是替代品 , 两个装备应该算的上是势均力敌的那种存在 。 如果让我进行选择的话 , 我应该是会选择后者 。 我们首先来看一下"冲击束带"这件装备给到的属性加成 , 首先给到了整整494的护甲 , 还有31点的力量和11的耐力 。 光这个白字的属性就已经能够给到狂暴战非常恐怖的加成了 。
而在之后给到了1%的暴击和1%的命中 , 对于狂暴战来说这些属性都是劳模级别的 。 接着我们来说"无尽痛苦腰带"的属性 。 白字上直接给到了20点的耐力 , 要比前者高了9点 。 但是没有力量的加成 。 在绿字属性上直接给到了64点的攻击强度和1%的暴击和1%的命中 。 而护甲呢有点低 , 只有可怜的142点 , 少了352点 。 至于两者到底谁更强的话我们来算一算 。 首先对于战士的属性换算 , 1点力量=2点攻击强度 , 也就是说后者的攻击强度64要比前者的31点力量也就是62点攻击强度要高 , 在这一点"冲击束带"输了 。
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护甲我们姑且不算 , 因为对于BOSS来说 , 狂暴战的护甲几乎没用 , 因为没有护甲溢出所以受到的伤害几乎差不多 。 后者耐力也要比前者要多 , 团战容错率也更高 , 但为什么在很多的BIS装备里面还是推荐前者呢?其实理由非常的简单 , 那就是四个字母——BUFF!大部分的世界BUFF还有职业给到的都是直接提升属性的 , 也就是说"冲击束带"的32点力量是可以完美的去享受这样的一个属性提升 , 但是"无尽痛苦腰带"就没有办法享受到力量属性的加成
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【怀旧服|怀旧服:冲击束带和无尽痛苦腰带谁更好?属性分析告知你答案】这也就导致了它看上去比"冲击束带"数据要好 , 但是其实BUFF一加起来就差了很多很多了 。 想象一下世界BUFF齐全的狂暴战加上喝汤吃药能够增加多少的力量呢?这个最终堆叠出来的属性肯定就是要比后者高的 , 而且有一点很重要 , 就是现在的MC打起来真的很稳 , "冲击束带"获取的难度除了运气就是G , 而"无尽痛苦腰带"掉落于克苏恩 , 这个BOSS多么变态 , 我这里也不多说了 , 能不能通关都是一个大问题!
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