3DMGAME|《对马岛之鬼》升级新增致命难度并优化字幕效果


PS4独占开放世界游戏《对马岛之鬼》现已上市 , 该游戏的开发商Sucker Punch在今天(7月27日)为游戏带来了最新版更新升级 。 通过本次升级后 , 游戏版本号达到1.05 , 新增更高难度挑战并对游戏的其他方面进行优化 。
3DMGAME|《对马岛之鬼》升级新增致命难度并优化字幕效果
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首先 , 更新到1.05版之后 , 《对马岛之鬼》新增“致命”难度 。 在这个新的难度下 , 敌我双方的武器更加致命、敌人在战斗中会更加积极、能够更快发现隐匿的主角、格挡以及闪避的时机要求也更加严格 。
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与之相对的 , 低强度模式下不擅长动作游戏的玩家也可以享受《对马岛之鬼》的游戏魅力了 。 这一模式下战斗变得不那么困难和激烈 , 允许玩家更多进行回复和考虑作战策略 , 敌人也很难发现主角 。 具体来说 , 多数的敌人的不可防御攻击变得可以防御 , 很多时候只要按住L1键就可以免受多数伤害;敌人对主角造成伤害后 , 会有短暂的休息时间 , 不再继续连击 , 让玩家能够恢复;主角的重攻击可以打断野兽的攻击;敌人不会在恢复中发起进攻;敌人变得更傻 , 也可以在主角被发现之后有更多时间恢复 。
除了面向不同游戏能力人群的难度调整之外 , 1.05版《对马岛之鬼》还加入了增加字幕文字尺寸、对话角色名字开关功能;以及更换字幕颜色的功能 。


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