游戏|战术硬核FPS游戏会逐渐没落吗?可能还真的会,主要是这几点原因


_本文原题:战术硬核FPS游戏会逐渐没落吗?可能还真的会 , 主要是这几点原因
就在前几天 , 我们聊了聊一款战术硬核射击游戏 , 叫做《霹雳小组》 , 其实市面上还有很多硬核射击游戏 , 比如像NB到不行 , 让军方都采购的游戏《武装突袭》 , 还有那个《叛乱:沙漠风暴》以及什么《逃离塔科夫》等等 , 这种硬核向的FPS游戏可谓是种类齐全 , 可是 , 不知道大家发现了没呢?
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就是这些硬核游戏 , 不管是前边硬核猛男首选的《武装突袭》 , 还是后面大火的《逃离塔科夫》 , 都有一个通病 , 就是游戏基本上都是属于小众游戏的范畴 , 现如今的市场上更火的射击游戏 , 反而是那种爽快感爆棚的游戏 , 像什么《使命召唤》《穿越火线》 , 这些游戏反而比他们火很多 。
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从《霹雳小组》就可以看出来的 , 不管是那会的市场 , 还是现在的市场上 , 人们更加愿意接受的是那种上手难度低的游戏 , 对于这种硬核战术FPS非常不友好 , 因为这种游戏都有一个缺点 , 就是上手门槛非常高 , 操作也极其复杂 , 这一点 , 育碧是非常清楚的 , 于是 , 《彩虹六号》进行了大幅度的削减 , 才让他们被市场更加容易接受 , 那么 , 未来这种硬核战术FPS游戏会不会逐渐没落呢?
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从现在的市场角度出发 , 硬核战术FPS游戏没办法持续盈利 , 大家想想都知道 , 现如今的厂商是越来越不靠卖3A游戏和DLC赚钱了 , 而是通过各种皮肤和通行证赚钱 , 你能想象硬核战术FPS游戏穿得花里胡哨的样子 , 去玩打敌人吗?而且就算穿得花里胡哨的样子 , 你觉得你敢穿吗?因为这种的话 , 很容易暴露 , 给对面增加极大的优势 。
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这就导致了硬核战术FPS游戏没办法通过卖皮肤赚钱 , 只能靠卖本体或者忽悠你买几个DLC , 这里有可能拿《彩虹六号》出来说事 , 说人家不也可以卖皮肤吗?可你别忘了 , 近些年彩虹六号是越来越魔幻了 , 这原因就是育碧为了向市场妥协的结果 , 其他的FPS战术硬核游戏 , 你见到哪个敢这么做的?
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这就导致了开发商无法在战术硬核FPS游戏身上持续盈利 , 就算真的有战术FPS游戏敢这么做了 , 恐怕他们也会逐渐将重心转移到PVP游戏模式上 , 而且游戏内容还不能进行大幅度的改革 , 一旦游戏内容进行了大改的话 , 吸引不了新玩家的同时 , 搞不好还会丢掉自己的老玩家们 , 老玩家铁定了不会买账的 。
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这也是为什么现如今市面上战术硬核FPS游戏越来越少的一个原因 , 真的是因为这种游戏可盈利的空间非常少 , 导致了游戏开发商普遍不怎么愿意去做战术硬核FPS游戏 , 育碧做的《彩虹六号:围攻》不就是向市场妥协过吗?早前 , 育碧打算做的是《彩虹六号:爱国者》 , 后来 , 这个项目被砍掉 , 做出了围攻 。
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其实 , 很多人可能看不出来的一件事情 , 就是战术硬核FPS游戏实际上也是一款粉丝向的东西 , 如果你是一个系列 , 比如我 , 就是《叛乱》的老玩家 , 《叛乱:沙漠风暴》出来的时候 , 我就买了这款游戏 , 可问题是铁粉各种买买买 , 可路人玩家却很难被这款游戏吸引过来 , 这就导致了游戏的市场空间被进一步缩窄 。


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