沙盒游戏|MC上线十年,国产游戏仍无法超越?玩家:MC玩法太过于“自由”!
01
我的世界——MC
2009年,瑞典游戏商Mojang AB发行了一款名为MC(Minecraft)的创造类沙盒游戏,在后续的十几年时间里,我的世界以一种极其高速且稳定的速度在全球范围内传播,以游戏本身的特点(高自由度)吸引了大批玩家的关注,好玩就一个字,我只说一次。
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02自由——据悉,MC这款游戏最大的特点就是自由,只有玩家们想不到的事情,没有MC这款游戏做不到的事情,对于我的世界来说,它真的有这样的信心,迄今为止,MC已经上线了整整十一年时间,在这十一年的时间里,无数玩家被这款游戏所附带的自由性给折服。
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但是万分可惜,MC这款游戏在最早期时因为盗版泛滥的原因,再加上国产沙盒游戏迷你世界的出现,导致游戏原制作商在2016(或2017)年时对国内游戏市场上所流传的盗版MC进行了“查杀”,盗版游戏全部下线,这就导致了国内玩家在有一段时间内玩不到MC(除正版微软玩家外)。
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【 沙盒游戏|MC上线十年,国产游戏仍无法超越?玩家:MC玩法太过于“自由”!】当然,玩不到MC,这并不代表玩家们玩不到沙盒游戏,在盗版MC被下线的那段日子里,迷你世界与其他同类游戏成为了主力军,但因为版权原因,迷你世界总会受到玩家们不断地吐槽,因为不忍心看到国内玩家们面临无游戏可玩的尴尬局面,网易不远万里,拿下了MC的国服代理权,并给了所有喜欢MC玩家一个免费游玩MC的机会。
虽然正版的MC重新回到了玩家们的视野之中,但令玩家们难过的事情也随之而来,MC已经上线11年,为什么国产游戏厂商直到现如今还做不出一款类似MC那样拥有高自由度的沙盒游戏呢?
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当然,肯定也会有读者说,“迷你世界也是咱国产自研游戏啊,难道它不自由吗?艾兰岛也是国产自研游戏啊,难道它也不自由?”
确实,单从自由度来看,迷你世界与我的世界差别不大,而艾兰岛因为没有公测,所以我们普通玩家真的很难体验到这款游戏,除了这两款游戏外,国产游戏界似乎就没有太过于出名的自由沙盒游戏,单说自由,前两年网易的明日之后受到了不少玩家的关注。
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大家都以为,明日之后会是一款原汁原味,自由度极高的“末日生存”沙盒手游,但因为后续的发展,明日之后的主玩法却变了一些味道,不够自由,也失去了一些末日生存的味道。
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总结——
国内玩家们若是想要游玩自由度极高的游戏,第一时间就会想到GTA/MC/方舟等外商游戏,无论是自由也好,沙盒也罢,这两个标签在国内游戏的身上很难被完演演绎,这么多年过去,为什么国产厂商还是做不出类似MC的游戏呢?小编觉得或许是因为MC的自由度太高了,所以不好超越!
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