|教你巧用UI设计中的暗黑模式——Dark Mode
编辑导语:我们每天都会看一写APP , 有时候你会觉得一些软件界面的白色很刺眼 , 尤其是晚上的时候;这就是为什么越来越多的设计师开始注重创作两种主题模式——明亮和黑暗;本文作者教你如何用UI设计中的暗黑模式 。
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黑暗模式有一些我们应当遵守的特定规范 , 使其对用户使用来说会更加合理 。
一、为什么选择暗黑模式?
黑暗主题的主要优势是在于:
- 弱光环境下具有更高的可读性;
- 黑暗模式降低了设备屏幕的亮度;
- 它改善了视觉工程学 , 并能在特定的光照条件下得到更好的调节 。
1. 深色模式的优缺点
使用深色模式可以:
- 减轻眼睛疲劳;
- 构造视觉层次;
- 使界面更神秘;
- 营造高端感;
- 提高在夜间提高可读性;
- 确保夜晚使用环境(比如在晚上使用娱乐的app);
这些是深色模式的优缺点 。
2. 可以在项目中使用的实用技巧
尽量不要用100%的纯黑色:
当您想开始设计暗黑模式时 , 你想到的第一件事可能是“直接创建一个黑色背景” 。
这应该是我们常犯的错误 。
Google的Material Design建议使用深灰色 , 而不是纯黑色;Material Design建议的深色主题界面颜色为#121212 。
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考虑把颜色饱和度降低:
黑暗模式应避免使用饱和色 , 首要原因便是可访问性——饱和色不符合WCAG(注:Web内容无障碍指南)的标准:即深色背景下的正文文本至少为4.5:1(注:即界面主色与文字信息的对比度) 。
饱和色在深色背景下会产生光学振动(optical vibrations) , 从而可能会导致眼部疲劳 。
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做两个调色板—— 用于暗黑模式和明亮模式:
在上面的技巧中 , 我提到过饱和的颜色更适合深色主题 。
另一方面 , 我们都喜欢轻便的用户界面中充满活力的色调 。
如何匹配这两个?接下来的答案是给这两种主题创建互补的色板是最佳选择 。
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记住深色模式下的可访问性:
如果你想使解决方案更易于使用 , 则有适用于深色主题的特定准则 。
最重要的是以下内容:正文和背景之间的对比度应至少为15.8:1 , 正因这点 , 即便是更高、颜色更浅的层级 , 可读性也很不错(参见Material Design) 。
你可以使用这些工具来检查对比度:
- Contrast(mac版);
- Accessible Brand Colors(web端);
- Stark(XD、Sketch、Figma插件);
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避免使用阴影:
在一些明亮的界面中 , 我们往往使用轻微的阴影来表现深度 。
正因如此 , 现在的界面使用起来会更加自然合理(注:可能是界面设计借鉴和引用了自然的光影效果 , 所以感觉会比较自然合理) 。
然而 , 阴影在大多数黑暗模式的元素中 , 并不是那么明显 。
这就是为什么不要频繁地使用它们 。 毕竟还有另外的表现层次的方法 。
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