多克特盖姆|《欧米茄迷宫:人生》—另辟蹊径的类《风来西林》游戏
前言
【多克特盖姆|《欧米茄迷宫:人生》—另辟蹊径的类《风来西林》游戏】
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《欧米茄迷宫:人生》是由曾经为玩家们带来爽快的特摄风射击游戏《地球防卫系列》的D3 PUBLISHER所发行的一款类《风来西林》的迷宫探险类游戏 。
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多年前的《风来西林》中出现了Rougelike+俯视角迷宫冒险的游戏模式 , 也许由于这一模式太有亮点 , 后来出现了大量的对其玩法借鉴的游戏 , 《特鲁内克大冒险》《宝可梦不可思议的迷宫:救助队》《魔女的迷宫》《龙牙Z:龙人萝洁与寄宿木迷宫》......当然这些后辈作品在在进行模仿时并非纯粹的换皮 , 而是通过对于这一模式的理解向其中加入一些自家原创内容 。 例如加入养成要素;将战斗模式从回合制改为即时战斗;甚至尝试与曾经大火的吃鸡模式相结合等 。 《欧米茄迷宫:人生》相对于元祖级的《风来西林》同样也加入了不少新要素 。
剧情简介
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游戏的主人公红月日向是贝勒弗勒斯女子学院的一名新生 , 然而在开学报到的第一天 , 学院中拥有着魔力大花园里的花朵却离奇地全部枯萎 。 为了恢复大花园往日的美丽光辉 , 以及平复全校学生躁动不安的情绪 , 主角协同校园的其他少女们向造成这一切的地下城进发 。
游戏体验
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下地牢走格子的移动方式 , 不时出现的踏板陷阱 , 或随着时间流逝而不断削减的饱腹度 , 可以捡到各种在鉴定前无法知道其确切效果的武器与装备这些熟悉的要素几乎一样不落 。 游戏的上手难度比较友好 , 游戏前期有着较为详细的引导教程 , 即便没有游玩类似《风来西林》游戏的玩家也可以轻松上手 。 再加上可以学着同学加入同伴系统与不时会在迷宫中出现友军 , 可以让主角满血满状态回复外交送上几个有利buff的温泉 , 也让游戏的初期的难度进一步降低 。 不过玩家们千万不要因此形成惯性思维 , 而忽视了它终究是一款有着Roguelike的游戏 。
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当游戏中NPC初次向你安利其可以安装在装备上的小狗外观的GPS定位器时 , 算是初次给玩家敲响了警钟 。 玩家在战斗如果不幸落败的话 , 那么除了安装了GPS定位器的装备外其他的其他物品则会不复存在) 。 如果玩家获得了特殊道具“猜拳券” , 的话可以则可以让玩家通过与女神猜拳的方式为即将到来的失败惩罚做是最后的挣扎 。 猜拳失败的话玩家原先的惩罚将照常进行; 猜拳平局的话可以则是带上收集到的物资之间撤离;猜拳成功可以在原地复活继续自己冒险 。 玩家在迷宫冒险时想要将风险降到最低的话最好还是在将贵重装备上了保险的同时 , 尽可能在进入BOSS所在楼层前层找到一张猜拳券 。
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玩家在下地牢的间隙还可以通过接手学园中NPC的各种支线任务打杂获取一下报酬 , 或者打理一下学园的花园与装饰进行一下调剂 。
擦边球要素
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相比少量因为喜欢《风来西林》式玩法而知道本作的玩家 , 想必更多知道本作的玩家是冲着游戏中层出不穷的擦边球要素吸引 。 主角战斗与欧派的大小挂钩 , 通过战胜魔物后主角 , 会提升的不光光是角色等级 , 欧派的大小也会随之增长 。 前面提到过的与女神猜拳的环节 , 使用的并非是拳头而是欧派 。 身体护甲则从胸甲与变成了上下段的内衣 。 而用来恢复主角体力与状态的温泉 , 名为“开花”的角色锻炼系统 , 以及未知物品鉴定系统则成了本作的福利担当 。
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