手机游戏|一旦被“戈培尔效应”掌控,你就会变成上分困难户!


戈培尔效应即多次重复一种谎言 , 让谎言变成真理 , 我们也可以理解为人云亦云 。
在王者荣耀中 , 很多玩家都是被这种效应所左右变成上分困难户的 , 他们用习惯代替了理性 , 没有独立思考的时间 。
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绝大多数的上分困难户 , 有一个共同的特征 , 就是将所有的过错 , 全部归咎于队友 , 当他们改正这个观点以后 , 段位和竞技水平会直线上升 , 当他们一直处在甩锅的漩涡的时候 , 他们的段位会处于永恒的状态 。
在王者荣耀当中 , 有很多“人云亦云”的“真理” , 即使他们有冠冕堂皇的理论作基础 , 但其实不仅不符合实战 , 而且不符合数据 。
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就拿英雄克制来说 , 很多玩家在游戏当中把克制当成了绝对 , 其实 , 在王者荣耀中很少有全期克制的现象 , 也没有绝对的克制 , 克制也并不代表打得过 。
就拿猪八戒和吕布 , 以及制裁和猪八戒的关系来说 , 吕布可以克制猪八戒 , 制裁也可以克制猪八戒 , 但是!攻击不足的吕布 , 以及前期出制裁的吕布是拿猪八戒没有办法的 。
所以 , 在游戏当中 , 如果你不能掌握一个位置的打法和对线技巧的话 , 拿克制来说事 , 是不符合实战的 , 很多上分困难户就是掉在了克制的怪圈中 , 忘掉了对线打法细节 , 加上克制可以分为同位克制和异位克制 , 以及团战打法克制 , 王者荣耀当中英雄的克制关系蒙蔽了无数中端玩家的双眼 , 让他们成为了上分困难户 。
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墨子是法师 , 姜子牙是辅助 , 庄周是辅助只能混 , 白起、项羽这些坦克是辅助 , 战士要走边路 , 等等一系列潜移默化的规则 , 正在蚕食着钻石和星耀玩家对于阵容和英雄的理解 。
很多玩家被戈培尔效应所支配 , 弄巧成拙 , 因为自己想玩一个英雄的想法 , 破坏阵容的适配性 , 加上传统标签的影响 , 他们在做演员的时候 , 把别人当成了演员 。
虚怀若谷才能让你发现更为全面的游戏世界 , 自满自溢不仅影响认知 , 而且会阻碍学习和上分 。
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蹭线一直是大多数王者荣耀玩家反对的 , 但是蹭线可是王者荣耀方提倡的 , 只要不无脑蹭线 , 团队的利益是可以最大化的 。
所以 , 在4级以后蹭线分经济 , 为gank推进服务的行为 , 均为可行行为 , 这样游戏才能更好的互动 。
绝大多数反对蹭线的玩家认为经济是平分的 , 其实 , 双人蹭线每人可享受80%的收益 , 一共160% , 这比100%的收益高了60点 , 如果计算补刀收益会更多 。 不蹭线的对局没有节奏和配合 , 你蹭我我蹭你 , 是最基础的配合 , 不要置气 , 要知道众人拾柴火焰高 , 配合才是硬道理 。
那些口口声声说蹭线是无赖行为的玩家 , 其实没有理解王者荣耀的经济分配制度 , 当然 , 也有无脑脏线的玩家存在 。 可是 , 不管怎么讲 , 蹭线都会影响一些玩家的心态 , 对于这些被影响或者抗拒蹭线不敢蹭的玩家 , 大飞想说调整好心态 , 明白经济规则 , 才能摆脱上分困难户的名声 。
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电子竞技考验的不仅仅是反应力和操作执行力 , 它还需要有心理建设、意识、理论、策略以及随机应变的能力 。


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