178游戏网|明日方舟:从技力tag看yj对关卡设计的优化
【178游戏网|明日方舟:从技力tag看yj对关卡设计的优化】
作者:NGA-STV0
看版里好像聊这个tag变化的人比较少 , 咱就来说说这个改动:
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这是以前的技力tag 。
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这个是现在的:
可以看出技力tag从以往的增加技力消耗量改成了降低技力恢复速度 。
这个小小的改动让以往的单纯增加难度的纯阴间tag变得不那么阴间了 , 解放了相当多的配队思路 。
攻回和充电体系还有受击恢复完全不受回复速率影响 , 让这些以往饱受诟病的技力回复方式有了自己的优势区间 。
原本的消耗量增加让非自回体系无从下手(可以说只要是个技能有冷却的角色都难以下手) 。 但新tag一转攻势 , 只削弱技力自然恢复的干员 , 而且yj在关卡中还加入了快乐拳击手(雷蛇狂喜)
可以说新版tag的存在是yj鼓励玩家使用这类非自回干员尝试新思路的体现 。
希望在将来能看到点了这个tag使用非自回体系的高层方案 。 玩家想看到的是玩法和思路的百花齐放而不是千篇一律的过关方法(点名批评破碎大道永远在凹地火) 。 yj在这个方向上进行了尝试 , 这无疑是值得肯定的 。
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