王者荣耀|7.28英雄调整速评:公孙离容错率降低,马超调整针对肉马玩法
文/虎扑电竞 亂乱乱
最近体验服其实已经对很多英雄进行了多次的调整和改动 , 而今天终于把部分的英雄调整上架到了正式服 。 这次的改动到底是几家欢喜几家愁呢?接下来让我为大家带来本调整的速评:
1、蒙犽
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调整内容:一技能的伤害上调 , 削弱了二技能的重炮的射程和分裂出来霰弹的射程 。
分析:一技能的加强简直就是蚊子腿式的加强 , 技能等级每级才多2点的伤害 , 始终改变不了刮痧的本质 。 作为那一点刮痧般的伤害提升 , 付出的代价便是二技能射程的削弱 。 虽然说蒙犽二技能的消耗在线上比较无解 , 但早在之前已经对二技能的伤害进行了一次下调 , 然而这次再一次把二技能的射程削弱之后 , 蒙犽线上的能力会小幅度降温 。 一句话概括 , 蒙犽得这次改动就是纯削弱 。
附上蒙犽改动前后二技能射程距离对比
改版后
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改版前
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(是不是长短显而易见)
2、高渐离
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调整内容:每演奏4次下一次的普通攻击会强化变成每演奏3次下一次的普通攻击就能强化 。 被动的强化普攻伤害稍微下调 。
分析:牺牲了一点被动的伤害 , 换来的就是少演奏一次就能触发的强化普攻 。 这对于高渐离的对线几乎是不会有什么大的影响 。 然而在团战里也不可能会因为多了那么1到2下的强化普攻而改变整个战局 。 一句话概括 , 看似纯加强 , 其实然并卵 。
(这里留一个脑洞 , 这次改动后的高渐离出圣剑感觉会有点东西 , 再搭配上爆裂之甲或者其他能做成半肉的装备让她的定位转变成持续输出的法师可能会有新的体验 。 这里就留给大佬们开发开发哈 。 )
3、公孙离
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调整内容:被动印记触发的伤害削弱 , 二技能击落飞行物持续时长削弱 , 硬直时间削弱 。
分析:印记的伤害再度被削 , 意味着公孙离全期的伤害都受到了不少的影响 。 这次的削弱明摆着就是为了给更多的射手挤出出场的空间 , 印记的伤害削弱让公孙离打一套印记爆发伤害会明显比之前低 , 然后本来打团伤害都比较低的公孙离在本次的改动中变得更加低 。 另外再加上二技能击落持续时长的削弱 , 让公孙离在挡一些关键性的技能时释放的时机要更加精准 , 在混战之中能挡到的东西也更加的少 , 最最重要的是跟敌方站桩射手拼普攻的时候千万不要头铁了 , 改版后少挡到1,2下的平A在中后期对拼时都是非常致命的 。 至于作为削持续时长的补偿 , 硬直的时间缩短了 , 然而在体验服的时候是0.4秒 , 现在出来是0.55秒 , 换而言之 , 该罚站的还不是得罚站?一句话概括 , 巅峰对决一天有离 , 削弱的大刀就一直有离 , 爱过离 , 再见离 。
改版后二技能千万要注意时机 , 抓不住就会出大事
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改版后2技能接平A确实丝滑了那么一点 , 真的就那么一点点
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改版前二技能对比起来容错率高得不是一星半点
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